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NARTEX
- Parte de un atrio que se adentra en el interior de la nave.
NATURALEZA MUERTA - Estilo pictórico consistente
en suprimir cualquier motivo vivo, humano o animal.
NECRÓPOLIS - En arqueología, agrupación
de enterramientos sepulcrales anteriores a la era cristiana, cementerio.
NEEODADAISMO - Arte de los años 60 que colocaba
en lugar de un cuadro objetos y productos extraídos de la vida
cotidiana y formaba con ellos nuevas estructuras artísticas. Neo-dada
Tendencia más reciente del Dada, desaparecido este último
en 1924. Participan en ella pintores europeos y americanos (1958) que
se atienen a cánones similares a los del Dada, aunque preocupados
de una búsqueda pictórica. El Neo-Dada americano deja de
lado la crítica, la sátira y el escándalo; busca,
sí, "despertar a la vida que vivimos". Acercamiento entre
el arte y la realidad de la vida y eliminación de las fronteras
entre los géneros artísticos. (Influyó en el "happening",
"environment" y "acumulación". Objeto encontrado)
Concepto introducido en las artes plásticas por el artista Kurt
Schwitters que define los productos de desecho, sin valor alguno: etiquetas,
cajas de fósforos, tapas de botellas, residuos metálicos,
textiles, de vidrio, con los que Schwitters elabora sus "collages".
Fue retomado por el Pop Art que al elevar el "object trouvé"
a la categoría de obra de arte formula una crítica a la
sociedad de consumo.
NEOCLASICISMO - Movimiento artístico entre 1750
y 1840 que se inspira en la antigua Grecia: La pintura está caracterizada
por un trazado fino de las líneas y colores claros.
NEOPLASTICISMO - Corriente artística promulgada
por Piet Mondrian en 1917 que proponía despojar al arte de todo
elemento accesorio en un intento de llegar a la esencia a través
de un lenguaje plástico objetivo y, como consecuencia, universal.
Junto con Theo van Doesburg fundó la revista De Stijl, principal
órgano de difusión del movimiento, en cuyo primer número
apareció publicado el manifiesto neoplasticista. Las teorías
de Mondrian, que tienen su origen en las obras cubistas de Georges Braque
y Picasso y en la teosofía, reivindican un proceso de abstracción
progresiva en virtud del cual las formas se irían reduciendo a
líneas rectas horizontales y verticales, y los colores al negro,
el blanco, el gris y los tres primarios. Entre sus principales representantes
se encontraban, además de Van Doesburg, el pintor Wilmos Huszár,
el escultor Georges Vantongerloo y los arquitectos Jacobus Johannes Pieter
Oud y Gerrit Thomas Rietvel, entre otros. El excesivo rigor de las propuestas
de Mondrian provocó violentas críticas tanto dentro como
fuera de su círculo de adeptos. No obstante, el neoplasticismo
está considerado, junto con el suprematismo de Maliévich,
el origen de la abstracción geométrica.
NERVIOS - (Arquitectura) Arco que, cruzándose
con otro u otros, sirve para formar la bóveda de crucería.
Es elemento característico.
(Encuadernación) Aunque se refiere a cada una de las cuerdas, cordeles
o bramantes que se colocan en el lomo del libro para reforzar la encuadernación
por extensión se refiere, también, a los salientes que producen
en el lomo una vez encuadernado. Reciben esta denominación por
que, originariamente, estaban hechos con nervio de caballo. Hoy, en la
mayoría de los casos, no son más que un adorno y se denominan
nervios falsos u hornamentales.
NIVEL - Instrumento de medida empleado para controlar
o establecer la horizontalidad de un plano.
OBELISCO - Pilar conmemorativo de forma piramidal. Pilar
muy alto de cuatro caras iguales un poco convergentes y terminado por
una punta piramidal muy achatada, el cual sirve de adorno en lugares públicos.
Lo emplearon principalmente los egipcios cubierto de inscripciones jeroglíficas.
OBERTURA - Fragmento sinfónico con que suelen
comenzar las óperas y que puede anunciar alguna de las melodías
principales que se escucharán durante su transcurso. En su forma
más desarrollada, es una sinfonía de pequeño formato,
que consta de una exposición con dos temas, una elaboración
con variaciones y una recapitulación sobre el primero de los mencionados
temas, todo rematado con un brillante final.
OBSIDIANA - Del latín obsidianus lapis, roca volcánica
totalmente vítrea, de composición química variada
de color negro lustroso con reflejos metálicos. Fue uno de los
materiales más utilizados por el hombre primitivo para la elaboración
de armas y utensilios.// Término empleado para designar a vidrios
de origen volcánico, generalmente de composición riolítica,
formada por un rápido enfriamiento de lavas viscosas, en la que
los distintos elementos no tuvieron las condiciones necesarias para agruparse
en estructuras interatómicas definidas y formar cristales. Dureza
de 5.5 en la escala de Mohs.
ÓCULO - Vano de forma circular.
ODEÓN - Pequeño teatro en Atenas construido
por Pericles para espectáculos musicales. De planta circular y
techado.
OJAL - Porción cerrada de la letra g que queda
por debajo de la línea de base. Si ese rasgo es abierto se llama
simplemente cola.
ÓLEO - Técnica pictórica consistente
en mezclar diversos pigmento usando como aglutinante el aceite.
OMBUDSMAN - Término sueco que se puede traducir
como el defensor del consumidor, con la vigilancia sobre la estricta aplicación
de las leyes que protegen a los públicos y los usuarios.
ONE-SHOT-MAILING - En inglés: "Mailing de
un solo disparo". Acciones publicitarias que se limitan a un solo
envio. Se basa en las características del producto o en una oferta
concreta generalmente limitada en el tiempo, que le diferencian de sus
competidores.
OP-ART - Abreviación de Optical art, tendencia
que explota las posibilidades de la modulación dinámica
luz/color. Hay que diferenciar entre el Op art cinético de los
espacios y cuerpos lumínicos móviles y el Op art pintado
sobre lienzo. El Op art pintado se vale de la inercia de la retina humana
que percibe ciertas estructuras de series de color polícromas como
una monocromía plástica irisada.
ÓPERA - Obra teatral cantada y con comentario
musical, el cual puede ser ininterrumpido o sólo acompañar
a los números de los intérpretes; a veces incluye ballets.
Se dan a continuación sus principales clases ordenadas cronológicamente:
Opera seria: de temas mitológicos o históricos; no incluye
personajes cómicos; sus temas son grandilocuentes y moralizantes.
Su final debe ser siempre feliz. Su piedra de toque es el aria da capo;
Opera buffa: sus personajes en un principio eran únicamente cómicos.
Incluye, además de arias, dúos, tríos, concertantes,
etc., aunque casi nunca coros. Sus temas se inspiran en la vida diaria
de la época. Su canto es esencialmente silábico, ya que
precisa ser entendido con claridad para conseguir sus objetivos humorísticos;
Opera ballet: subgénero francés; cada uno de sus actos,
en los que se mezclan a partes iguales, bailes y cantos, posee un argumento
y personajes propios. Tragedia lírica: subgénero francés
creado por Lully, en el que a su argumento severo y exaltado se unen la
danza, la espectacularidad y el canto más bien airoso; Ballad-Opera:
subgénero inglés que mezcla diálogos hablados y números
cantados, muchas veces de origen anónimo y reunidos por un compositor
con el propósito de contar el argumento; Opera comique: equivalente
francés de la anterior, pero con música original de un autor;
puede ser seria o humorística; Singspiel: hermana de las dos anteriores;
su música es original; puede ser de tema serio o humorístico;
sinónimo de spieloer; Zarzuela: en su primera y segunda épocas,
hasta casi finales del siglo XIX, equivalente de las anteriores; Opera
de rescate: su argumento se caracteriza por girar en torno a la liberación
de uno de los personajes principales, o al sacrificio de uno de éstos
en nombre de la fidelidad. Sus temas son severos aunque no evita el uso
de personajes cómicos; también se conoce como Opera de terror,
de redención o de salvamento; Grand Opera: subgénero francés
de tema serio, épico o histórico, con gran despliegue de
tramoya y de masa corales. Sacrifica cualquier lógica argumental
a la consecución de grandes momentos melodramáticos y espectaculares.
Es obligatoria la inclusión de un ballet. Su éxito llegó
a trascender las fronteras francesas; Opera semiseria: fusión de
la Opera seria, de la que toma principalmente sus grandes arias y el tema
severo, y de la buffa, que le aporta variedad a los números (dúos,
tríos, etc.) y un tratamiento menos altisonante al argumento. Sus
personajes están extraídos de la vida diaria; su final puede
ser feliz o desgraciado; Opera de cámara: obras casi siempre pensadas
para pequeños grupos de intérpretes e instrumentistas; su
carácter puede ser serio o humorístico; Opera de parodia:
subgénero en el que se satiriza a una Opera famosa, tanto en su
libreto como en su música. Gozó de gran fama en los siglos
XVIII y XIX.
OPERETA - Género más ligero, tanto en canto
como en argumento, que la ópera. Suele tener trama frívola
y divertida. En Francia también se conoce con el nombre de Opera
bouffe. Ha sido cultivada en todos los países europeos e incluso
en los Estados Unidos. Alcanzó su cumbre en Francia y Austria entre
las últimas décadas del siglo XIX y las primeras del actual.
OPUS - En arquitectura se entiende como aparejo. Se utiliza
generalmente para designar las múltiples maneras que tenían
los romanos de colocar las piedras en sus muros.
OPUS CEMENTICIUM. Mezcla de arena, cal y guijarros.
OPUS INCERTUM. Formado por pequeñas piedras irregulares.
OPUS MUSIVUM - Es una continuación del Opus
vermiculatum, y presenta las teselas hacia afuera siguiendo los contornos
y ocupando todo el fondo. Esta composición aporta una gran sensación
de movimiento y ritmo, y da vida al mosaico.
OPUS QUADRATUM. Conseguido con paralelepípedos
de piedra colocados regularmente.
OPUS REGULATUM - Es una técnica de mosaico creada
por los romanos en la que las teselas son todas del mismo tamaño
y se alinean horizontalmente (pero no verticalmente), produciendo un efecto
parecido al de un muro de ladrillos.
OPUS SIGNINUM - Mortero con el que se recubría
la sección del specus en contacto con el agua para hacerla impermeable.
OPUS TESELLATUM - Técnica en la que las teselas
cuadradas están dispuestas en líneas verticales y horizontales
dando lugar a un diseño en forma de reja. Es una técnica
muy efectiva para rellenar fondos.
OPUS VERMICULATUM - Se utilizan teselas cuadradas para
perfilar el diseño principal, siguiendo cuidadosamente los contornos
de la forma y realzándolos con las estelas dispuestas en forma
de gusano (vermis significa gusano en latín). Esta técnica
crea un efecto de halo alrededor de la imagen principal.
ORDEN - En arquitectura clásica, una columna entera;
es decir, la basa, el fuste, el capitel y el entablamiento.
ORDEN CORINTIO - Orden que determina las proporciones
de las diversas parte de la columna: se corresponde con el orden jónico,
pero con un capitel más decorado (hojas de acanto superpuestas)
ORDEN DÓRICO - Orden que determina las proporciones
de las diversas parte de la columna: sin basa, fuste acanalado (arista
viva), mas estrecho arroba.
ORDEN JÓNICO - Orden que determina las proporciones
de las diversas parte de la columna con basa, friso de figuras, fuste
acanalado,
ORDEN TOSCANO - Orden que determina las proporciones
de las diversas parte de la columna: con columna dórica, pero de
fuste liso.
OREJA - Ápice o pequeño rasgo terminal
que a veces se añade al anillo de algunas letras, como la g o la
o, o al asta de otras como la r.
ORFISMO - Corriente pictórica francesa que reaccionó
contra la monotonía cromática del cubismo analítico.
Las pinturas del matrimonio Delaunay, de formas simultáneas y vivo
colorido, y con modos muy cercanos a los de los futuristas italianos y
rayonistas rusos, fueron las que permitieron acuñar el término
de "orfismo" a G. Apollinaire en 1912. También se debe
incluir en esta tendencia al checo F. Kupka.
ORTOFOTO - Imagen fotográfica del terreno con
el mismo valor cartográfico que un plano, que ha sido sometida
a un proceso de rectificación diferencial que permite realizar
la puesta en escala y nivelación de las unidades geométricas
que lo componen.
OUROBOROS - Es el símbolo de un anillo en forma
de serpiente que se muerde la cola y ese es exactamente su significado
literal en Griego. Simbolizando la continuidad de la vida con el dragón
mordiéndose la cola.
PACKAGING - Vocablo inglés que designa la parte
del marketing que se encarga del diseño de envases y embalajes.
PÁGINA DE DERECHOS - Es la que ocupa el reverso
de la portada y en ella figuran los derechos de la obra
PAISAJE - Técnica pictórica consistente
en representar a la naturaleza como tema independiente.
PALADIO - El paladio, junto con el platino, es considerado
como uno de los mejores procesos de impresión monocroma. Presentado
comercialmente en 1916, por la compañía Platinotype, este
procedimiento utiliza la mezcla de tres concentraciones que incluyen cloruro
de potasio, paladio y soluciones férricas, entre otros elementos.
El resultado de esta mezcla se emplea para cubrir con una brocha el papel
y posteriormente exponerlo a una luz ultravioleta.
El paladio reacciona casi de la misma manera que el platino, produciendo
imágenes más duraderas que cualquier otro medio. Sin embargo,
el paladio es más barato y su tonalidad más cálida.
Algunos fotógrafos utilizan una solución combinada de metales
(cloroplatinito y cloropaladito) para una misma impresión, como
es el caso del fotógrafo mexicano Manuel Álvarez Bravo (n.1902).
PALAFITO - Vivienda primitiva construida por lo común
dentro de un lago o rio, sobre estacas o pies derechos.
PALIMPSESTO - Tablilla en la que se podía borrar
lo escrito para volver a escribir. Manuscrito antiguo que conserva huellas
de una escritura anterior borrada artificialmente.
PALÍNDROMO - Palíndromo es una palabra
o frase que se lee igual de izquierda a derecha, que de derecha a izquierda.
Ejemplos: "A la catalana banal, atácala". ¿Quieres
leer más?
PALMETA - Motivo ornamental basado en hojas de palma.
PANCARTA - Cartelón en tela, cartón, plástico
u otro material, que va sostenido por uno o varios palos, se exhibe en
reuniones públicas. Contiene letras grandes dimensiones y suele
utilizarse para reivindicaciones colectivas de grupos sociales, aunque
también puede utilizarse con fines comerciales
PANNOTIPO - Este proceso, de gran popularidad entre los
fotógrafos comerciales de mediados del siglo XIX, consistió
en aplicar una emulsión de colodión húmedo sobre
una superficie obscura, generalmente de piel o de lino. Siguiendo este
procedimiento, al igual que con los ferrotipos, la imagen aparecía
en positivo. El pannotipo se popularizó durante un período
muy corto, sobre todo por tener un costo reducido y por ser comercializado
en diferentes formatos con la posibilidad de colocarse dentro de un guardapelo.
PANTOCRÁTOR - Representación de Cristo
sentado con los Evangelios y en actitud de bendición. Mosaico o
escultura con la imagen de Cristo con la diestra levantada y en la izquierda
los evangelios.
PANTÓGRAFO - Instrumento manual que sirve para
ampliar o reducir planos y diseños. Inventado en 1630, por el clérigo
alemán Christopher Scheiner (1575-1650)
PANTOMIMA - Acción representada mediante la mímica
y, a veces, el ballet. Suele tener carácter humorístico
o paródico.
PAPEL SALADO - Hasta 1850 las impresiones fotográficas
existentes se llevaron a cabo en papel salado. Este papel fue creado por
el arqueólogo, matemático y químico inglés
Henry Fox Talbot, en 1840, y se utilizó hasta ser sustituido por
el proceso de la albúmina.
El papel se bañaba de sal disuelta en agua y después se
sensibilizaba con nitrato de plata. Las imágenes no se revelaban
sino que se imprimían. Es decir, se trataba de impresiones de contacto
colocadas en un marco con un negativo y expuestas al sol para lograr la
impresión. El proceso completo tomaba aproximadamente treinta minutos.
Debido a que la imagen se encontraba en el papel y no sobre él,
aparecía su textura causando una pérdida de definición
en el detalle. Sin embargo, algunos fotógrafos se inclinaron por
este proceso rechazando la apariencia brillante de las nuevas imágenes
en papel albúminado, como es el caso principalmente de los fotógrafos
"pictorialistas", quienes retomaron el método entre 1890
y 1900.
PARAMENTO - Parte superficial de un muro. Cualquiera
de las dos caras de una pared.
PARTELUZ - Elemento vertical que divide la luz de una
puerta o ventana (Ej.:Un mainel).
PASTA DE VIDRIO - Mezcla de vidrio molido, de fundentes
y de óxidos metálicos, que se funde en un molde.
PÁTINA - Especie de barniz que adquieren los objetos
con el paso del tiempo y que alteran su aspecto superficial. La más
característica es la del cobre y bronce, con colores pardos y verdes.
PAZO - El Pazo es un palacio rural gallego, que tiene
su apogeo en los siglos XVII al XIX como consecuencia de las necesidades
de administración y defensa de amplios territorios señoriales.
La construcción del Pazo y su situación reflejan sus funciones
defensivas y de centro de explotación agrícola. Partiendo
de una sólida torre de piedra, la edificación se amplía
con alas residenciales y construcciones anejas para almacén, servicio,
animales de tiro y labranza, granja, etc.
PECHINA - Cada uno de los cuatro triángulos curvos
que soportan una bóveda generalmente semiesférica. Sirven
para pasar de la planta cuadrada a la circular.
PERALTE - Elemento que sirve para elevar más la
altura de un objeto. Se refiere también al hecho de aumentar la
prestancia e importancia de un objeto artístico.
PERCEPCIÓN - Proceso mediante el cual el individuo
selecciona, organiza e interpreta la información sensorial, para
crear una imagen significativa del mundo.
PERFORMANCE - Estrechamente relacionado con la danza
y el teatro, el arte de performance está relacionado también
con el happening y el arte corporal. Sus origenes se encuentran el los
happenings de Nueva York a finales de la decada de 1950, el los que los
artistas improvisaban contextos teatrales para su obra afin de interactuar
de forma más inmediata con sus públicos. La performance
del decenio de 1960 se caracterizó por el uso del cuerpo como elemento
escultórico en la obra durante un período de tiempo en presencia
de público. En la década de 1970, Artistas influidos por
la cultura popular, los espectáculos unipersonales y el video comenzaron
a sacar la performance de las galerias para llevarla a los espectáculos
y clubes. Hoy en dia las distinciones entre la performance y otras clases
de manifestaciones teatrales, tanto si tienen lugar en la galería
como entro lugar, se han difuminado y se presentan todas bajo el término
genérico de "arte en vivo".
PERISTILO - Columnas que rodean el patio de una casa
clásica.
PERSONA - Máscaras llevada por los actores en
los teatros romanos. Las había de diferentes tipos según
la caracterización ( Personae tragicae, comicae, mutae...).
PERSPECTIVA AÉREA - Utiliza la luz y color para
mostrar la percepción del espacio. Por Ej. Rojo ante verde, azul
detrás de amarillo. Aumento de los tonos azules en el fondo del
cuadro. El punto de fugo está elevado.
PERSPECTIVA FRONTAL - Utilizada por el arte prehistórico
y egipcio para presentar el espacio en un solo plano
PERSPECTIVA LINEAL - Sistema de percepción espacial
que utiliza un punto de fuga central desde el que divergen todos los planos.
Sistema matemático muy utilizado por el Renacimiento.
PERSPECTIVA TORCIDA - Representa orejas y cuernos de
frente y cabeza de perfil (Rupestre.)
PETROGLIFO - Pictograma primitivo rupestre, tallado o
grabado.
PETROGLIFOIDES - Del griego pétra, 'piedra', y
glypho, 'grabar'. Figuras en forma de espiral o círculos concéntricos.
Motivos de amplia difusión durante el Neolítico, sobre todo
en forma de grabados sobre roca.
PICTOREALISMO - Movimiento fotográfico internacional,
surgido a fines del siglo XIX, intenta devolver al soporte fotográfico
entonces en una vía puramente comercial su auténtica dimensión
artística. Iniciado en Inglaterra, con artistas y teóricos
tales como P.-H. Emmerson, seguido de Frederick Evans, pronto gana los
Estados Unidos en donde hombres como Alfred Stieglitz y Edward Steichen
crean el grupo "Photo-Secession", dándole su más
bella expresión, que se proseguirá con Clarence White, George
Seeley, Paul Haviland y el vienés Heinrich Kühn. Se ha reprochado
al pictorialismo su carácter cerrado o superficial; sin embargo,
ha abierto la vía a un verdadero reconocimiento de la fotografía
como creación en el siglo XX. Al mismo tiempo, algunos fotógrafos
artesanales aislados trabajaban con miras a plasmar la realidad y dar
cuenta del mundo. Eugène Atget, activo en este campo de 1898 a
1928, es sin duda alguna el más grande de ellos
PILAR - Soporte cuadrado o de menos de ocho lados, que
hace la misma función arquitectónica que la columna.
PILAR CRUCIFORME. - Pilar en forma de cruz.
PILASTRA - Pilar adosado a un muro
PINÁCULO - Elemento del arte gótico que
remata en forma piramidal un contrafuerte o decora una fachada.
PIZZICATO - Expresión en música; consiste
en tocar el violín pellizcándolo como si fuera un arpa.
PLANOS DEL LIBRO - (Encuadernación) Los planos
son las dos caras, anterior y posterior del libro, que se denominan delante
y detrás.
PLANTA BASILICAL - Tipo de planta relacionado con edificios
públicos romanos y que usa la iglesia paleocristiana de una nave
principal cuadrada y otras laterales más bajas con filas de columnas.
PLANTA CENTRAL - Planta de iglesia donde toda la arquitectura
se organiza en torno a un eje central.
PLANTA CRUZ GRIEGA - Planta de iglesia cuyos brazos tienen
la misma longitud.
PLANTA CRUZ LATINA. - Planta característica del
medievo europeo con un brazo mayor y otro menor cruzándolo.
POLAROID - El físico norteamericano Edwin Herbert
Land (1909-1991) inventó el método de revelado instantáneo
polaroid que en 1948 comenzó a ser comercializado por la compañía
del mismo nombre. La emulsión polacolor o "dye diffusion"
(difusión de colorantes) tiene varias capas activas. Las diferentes
capas incluyen una emulsión (halide) de plata sensible a la luz
azul, sustentada por otra capa que contiene un compuesto de revelador
de tinte amarillo; una capa sensible a la luz verde, sustentada por una
capa de revelador de tinte magenta, y una capa sensible a la luz roja
sustentada por un revelador de tinte cian. El revelador de tinte, en cada
caso, consiste en moléculas de tinte vinculadas químicamente
a moléculas de agentes en desarrollo. Las moléculas que
desarrollan el tinte migran hacia la capa adyacente de plata (halide)
después de ser expuestas y activadas por una jalea alcalina. Las
moléculas de revelado de tinte en las áreas no expuestas
de las imágenes migran hacia la capa del material positivo en donde
son inmovilizadas. El procedimiento involucra la utilización de
dos rodillos que se encargan de distribuir el agente revelador en la hoja
receptora. El proceso depende de la difusión controlada de las
moléculas reveladoras, logrado por las capas espaciadas, la exposición
balanceada y el tiempo de revelado. El revelado toma aproximadamente un
minuto recreando una imagen positiva a color.
POLIEDRO - Sólido limitado por polígonos
planos llamados caras. Un poliedro se llama convexo cuando el plano que
contiene a cualquiera de sus caras deja siempre en un mismo semiespacio
a todas las demás; en caso contrario el plano es cóncavo.
Un plano se denomina regular cuando es convexo y sus caras son polígonos
regulares iguales, concurriendo en cada vértice un número
igual de caras.
POLIFONÍA - Música en que varia voces cantan
a la vez. Las voces se imitan y siguen. Todas tienen igual importancia.
POLÍPTICO - Cuadro formado por más de un
tablero
PORTADA - Es la página más sobresaliente
del libro; especifica de forma más extensa el título de
la otra, el nombre del autor, nombre del prologuista, méritos del
autor o cualquier otra explicación interesante de resaltar, lugar
de la impresión, nombre del impresor y la fecha.
PORTADILLA - Es la hoja anterior a la portada, puede
ir en blanco, aunque generalmente se imprime el título del libro
en caracteres abreviados o menores que el de la portada.
PÓRTICO - Espacio cubierto y con columnas, situado
delante de los templos u otros edificios monumentales.
PORTULANO - La carta de navegar primitiva era el "portulano",
un mapa hecho a base de rumbos dibujados en forma de tela de araña.
POSTDATA - Comentario o aviso añadido en una carta
debajo de la firma. La postdata es una parte importante de la carta publicitaria
a la que, según se ha observado, el lector presta especial atención.
La mayoría de las veces se ensalza otra vez en ella la ventaja
principal del producto o se repite la petición de respuesta.
POSTSCRIPT - Es un “lenguaje de descripción
de página”, es decir, es un lenguaje de programación
que se usa para decirle a una máquina destinada a imprimir cómo
y qué debe imprimir. John Warnock y Charles Geschke, fundadores
de Adobe fueron los inventores del PostScript. Apple lo lanza al mercado
en 1985.
PRELIMINARES - Antiguamente se utilizaba una página
anterior al texto e incluía Censuras, Loas, Privilegios, etc. Modernamente
está en desuso o bien se utiliza en caso de existir algún
texto de agradecimiento.
PRELUDIO - Introducción orquestal a una ópera;
más breve que la obertura y casi siempre en una sola sección;
muchas veces desemboca sin interrupción en el desarrollo del tejido
que acompaña a la trama.
PRERAFAELISTA - Escuela de pintores ingleses de mediados
del siglo XIX que, desechando todas las leyes convencionales y tradicionales
en el arte, dirigen su estudio a las formas y colores de la naturaleza.
PRESBITERIO - Espacio previo al altar separado por escalones
o cancel de la nave.
PRÓLOGO - Es el texto previo al cuerpo literario
de la obra. El prólogo puede estar escrito por el autor, editor
o por una tercera persona de reconocida solvencia en el tema que ocupa
a la obra. El prólogo puede denominarse prefacio o introducción.
PROPAGANDA - Es la difusión de ideas y valores
culturales, se diferencia de la publicidad en cuanto que normalmente no
tiene afán de lucro. La propaganda copia técnicas de la
publicidad comercial y la investigación de mercado (imagen pública.)
Ej. Campañas de educación vial, de SIDA y políticas.)
PROTECCIÓN DE DATOS - Medidas de prevención
del uso indebido e indiscriminado de los datos personales contenidos en
bases de datos. Están reguladas en la Ley Orgánica 15/1999,
de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal
(BOE n 298, 14 de diciembre de 1.999).
PROYECCIÓN CILÍNDRICA - Proyección
la que la Tierra se proyecta sobre un cilindro secante o tangente a la
esfera, cuyo eje de revolución es un di?tro de la Tierra. Los meridianos
y paralelos son líneas rectas que se cortan en ángulo recto.
PROYECCIÓN DE MERCATOR - Proyección cilíndrica
conforme en la que el cilindro es tangente al elipsoide a lo largo de
un meridiano tomado como origen, y el eje del cilindro está sobre
el Ecuador. Esta proyección divide a la Tierra en 60 husos de 6
grados sexagesimales de longitud cada uno, numerados a partir del antemeridiano
de Greenwich.
PRUEBA DE ARTISTA (P.A.) - (Obra gráfica) Son
las estampaciones de una tirada específicamente destinadas al uso
del artista. Estas estampaciones se hacen además de la tirada numerada
y se las reconoce por llevar anotada a lápiz la abreviatura P.A.
(E.A. en francés o A.P. en inglés), si bien también
es frecuente individualizar cada una de ellas con cifras romanas. Éstas
no son pruebas en un sentido estricto sino estampas tan definitivas como
las de la edición venal. Se trata de ejemplares no destinados a
la venta sino reservados al artista para su colección personal
o, en su caso, para el depósito legal. Aunque el número
de pruebas de artista varía dependiendo de la exclusiva voluntad
del artista existen unos límites normalizados y aceptados.
PRUEBA DE ESTADO (P.E.) - (Obra gráfica) Las pruebas
de estado (signadas en la estampa con las iniciales P.E., o bien P/E),
son aquellas estampaciones que realiza el artista grabador para conocer
el estado actual de su trabajo en la matriz o plancha. Mediante la prueba
obtenida, el artista puede tomar decisiones encaminadas a la mejora del
resultado final de su trabajo: borrar líneas no deseadas, añadir
o intensificar otras, es decir, corregir la plancha. Siendo rigurosos
podríamos decir que pruebas de estado son aquellas en las que la
matriz ha seguido evolucionando. En las pruebas de grabado puede leerse
el proceso creativo del artista. Cada una de estas pruebas será
única y será este hecho lo que convierta a estas pruebas
en objetos muy cotizados por los coleccionistas y gabinetes de estampas.
PUBLICIDAD - Es un proceso y una acción de comunicación
que se difunde a través de los medios de comunicación colectiva,
siendo el término genérico de anuncio su contenido específico.
La publicidad pretende dar a conocer un producto, una idea, un servicio,
una imagen, sobre el público consumidor, para influir en su compra
y aceptación. La publicidad es uno de los factores sociales de
mayor importancia en el mundo moderno, impulsa el mercado en el sentido
que el anunciante desea, provoca una aceleración del consumo, como
acción de comunicación basada en la información,
en la persuasión y en la sugerencia.
PUBLICIDAD DIRECTA - Forma publicitaria en la que los
mensajes se dirigen por medio del correo a unos destinatarios previamente
seleccionados.
PUJA - Es la manifestación de intención
de compra en una Subasta. Puede realizarse en forma escrita (puja en Ausencia),
verbal (puja telefónica), ó física.
PÚNICO - Perteneciente o relativo a la antigua
Cartago. Habitante o natural de Cartago.
PUNTO DE EQUILIBRIO (PDE) - Marketing. Punto en el cual
el volumen vendido ha proporcionado unos ingresos totales iguales a los
costes totales de la campaña Cuando una campaña supera el
punto de equilibrio, es decir, los ingresos son superiores a los costes
de la misma, la campaña es rentable.
PUNTO DE FUGA - Concepto de la perspectiva en el que
confluyen todas las líneas perpendiculares a un mismo plano.
PÚRPURA - Es el color rojo graduado con el azul,
predominando el rojo. Combinado con negro da un púrpura negro.
QUIBLA - En la mezquita, muro orientado hacia la Meca
ante el que oran los fieles. En su eje central se abre el nicho o mihrab.
QUILATE - [del griergo. keration, tercio del óbolo]
1. Unidad de peso empleada en joyería, variable con el tiempo y
los lugares, actualmente equivalente a 0,2 g (quilate métrico).
2. Porcentaje de oro en una aleación expresado en veinticuatroavos;
una aleación con la mitad de oro tiene una ley de 12 quilates;
el oro puro tiene por ley 24 quilates.
RAKU - Cerámica porosa de baja temperatura y aspecto
rústico debido al agregado de chamote y a que son modeladas a mano.
Se usa en el Japón para las teteras y cuencos destinados a la ceremonia
del té. En sus barnices, la base de los fundentes son el plomo
y el bórax. Su cochura es muy típica e inusual. Una vez
sancochadas y barnizadas, se meten con largas pinzas en un horno que ya
subió a la temperatura necesaria y se dejan en el interior del
fuego entre 15 y 30 minutos, hasta que madure el barniz. Luego se extraen
otra vez con las pinzas, generalmente mienjtras las piezas están
al rojo vivo. Luego se las enfría rápidamente, introduciéndolas
en agua, pasto, aserrín u otros materiales, los que a veces producen
procesos de reducción en el barniz. Por lo general, las piezas
de raku tienen una coloración dispareja, manchada o tornasoleada,
y los resultados no son fáciles de prever o programar con anticipación.
RATÓN (Mouse) - La empresa Apple lanzó
en 1984 su computador personal denominado Macintosh, que fue el primero
en usar una herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o
ratón.
RAYOGRAMA - Procedimiento fotomecánico desarrollado
por Man Ray, que consiste en la alteración de una placa sensible
a la luz mediante la aplicación directa de diversos objetos. El
resultado son unas formas casuales sugestivas si se hacen varias exposiciones.
Christian Schad concibió con su Shadografia un procedimiento similar
al del rayograma.
REBABA - Espacio que queda entre el carácter y
el borde del tipo metálico. Aunque se suele nombar de esta forma,
la definición correcta es "hombro".
REGISTRO - La voz tiene tres registros: de pecho, de
cabeza y falsete; cada uno posee características propias de color
e intensidad. Una buena técnica vocal es aquella que tiende a fundir
estas características y a hacer que la voz sea homogénea
en toda su extensión, sin que se note el paso de un registro a
otro.
RESOLUCIÓN - Nivel de detalle de una imagen; bajas
resoluciones sólo permiten ver los rasgos o características
grandes, mientras que resoluciones altas muestran muchos detalles pequeños.
RETABLO - Armazón de madera de un altar sobre
el que se colocan todos los elementos decorativos, esculturas, relieves,
pinturas, columnas, etc.Y que se emplaza tras el altar. Suele constar
de: cuerpos, calles, banco o predela, ático y guardapolvo.
RETRATO - Imagen humana o animal en escultura, pintura
o fotografía.
RETRATO CORPORATIVO - Modalidad de retrato colectivo
frecuente en Holanda, de gran formato, encargado por asociaciones y compañías
militares. El espíritu democrático de los holandeses y su
creencia en el valor de cada persona los hizo muy diferentes de los retratos
cortesanos: carecían de majestuosidad, los personajes se relacionan
en ellos con libertad . Destaca como pintor de retratos de corporaciones
Frans Hals.
ROMANZA - Aria breve y de carácter casi siempre
amoroso. A veces también se aplica al aria más importante
de una ópera.
ROSETA - Elemento decorativo circular formado a base
de dovelas.
ROSETÓN - Ventana circular de tracería
muy utilizada por el estilo gótico.
ROTORELIEVE - Concepto acuñado por Duchamp para
unos discos de metal o de vidrio, que al girar consiguen unos efectos
plásticos mediante los efectos ópticos de la refracción
de luz, con lo que continuamente varían su propia manifestación
óptica.
ROTOSCOPIO - Dispositivo para proyectar películas
de acción real sobre el papel fotograma a fotograma, de tal modo
que la silueta de la figura humana en movimiento pudiera ser trazada,
proporcionando así una guía para la animación de
dibujos.
RÓTULO - Palabra o palabras que contituyen el
título de un libro, página, nombre de establecimiento.
SABLE - Arma de hoja curva y un solo filo, destinada
fundamentalmente a su uso de corte. La variante de caballería fue
la más extendida.
SALMER - Primeras dovelas desde las que parte un arco.
SATURACIÓN - Grado de brillo e intensidad de un
color. En pintura cada tono tiene un diferente grado de saturación
y todos los tonos pueden reducirse en cuanto a la brillantez hasta que
lleguen a los niveles más bajos, neutralizándose y apareciendo
como grises.
SCHIACCIATO - Término italiano utilizado para
definir una técnica del relieve que consiste en rebajar el volumen
de la superficie desde prácticamente el bulto redondo a los trazos
más leves para obtener mayores efectos de luz y volumen. Este sistema
de modelado del relieve escultórico fue utilizado por los romanos
y perfeccionado por Donatello
SEBKA - Es un tipo de decoración a base de una
red de rombos. Es típica de la época almohade. Un ejemplo
lo podemos ver en la Giralda de Sevilla, cuyos paños están
decorados con esta labor.
SECCIÓN ÁUREA - Regla de proporción
armónica que resulta de dividir un segmento rectilíneo S
en dos partes, A y B, de modo que la división menor A, dividida
por la mayor B, sea igual a B:S. Las llamadas "reglas de Lamé"
dan valores enteros aproximados de la sección áurea: 2:3=
3:5= 5:8= 8:13, etc. En la pintura renacentista se hallan abundantes ejemplos
del uso de esta "divina proporción" o "regla de
oro", que tiene su origen en los tratados de Euclides.
SECTION D'OR (Sección de Oro) - Grupo que, en
1912, se escindió del Cubismo preconizado por Picasso y Braque,
al que criticaron tanto por su limitada gama cromática como por
su temática, reducida en la práctica a naturalezas muertas.
Léger, Duchamp, Picabia y Juan Gris, entre otros artistas que integraron
el grupo, abogaban por una pintura más dinámica, de colores
más violentos y que respetase unas reglas precisas de armonía
proporcional. La tentativa se disolvió en 1914.
SEMÁNTICA - Tendencia artística lírico-abstracta
que desarrolla sus motivos a partir de signos simbólicos empleándolos
como clave de un determinado contenido mental y sensitivo.
SEÑAL - Un signo que presupone en nosotros una
cierta necesidad de información: avanzamos por pasillo y al llegar
al final necesitamos saber si para encontrar el lugar que buscamos debemos
caminar hacia la izquierda o hacia la derecha.
SERIF, REMATE O GRACIA - Trazo terminal de un asta, brazo
o cola. Es un resalte ornamental que no es indispensable para la definición
del carácter, habiendo alfabetos que carecen de ellos.
SERPIENTE - En la arquelogía cristiana, es emblema
del Mal, la Virgen María se representa frecuentemente pisando la
cabeza de una serpiente. En especial es símbolo de astucia, mentira
y envidia. Cuando se la representa en forma circular mordiéndose
la cola, es símbolo de eternidad. En el arte clásico es
un atributo de Esculapio y de Apolo.
SEVRES (Porcelana de) - La famosa fábrica de Sévres
se fundó en 1756. Poco después se convirtió en propiedad
del Rey Luis XV, y tanto él como Madame de Pompadour la protegieron
mucho. Algunos de los mejores artistas de Francia fueron empleados para
decorar las placas y los jarrones. Es una de las cerámicas más
apreciadas del mundo. Los colores más finos de estas porcelanas
eran el "Bleu de roi" y el "Rose de Popadour".
SFUMATO - Término italiano que define un recurso
pictórico que busca la captación ambiental al envolver el
espacio en una neblina y abandonar la definición del contorno.
Es propio de la pintura de Leonardo da Vinci y en cierto modo su aportación
a la perspectiva aérea.
SGRAFIADO - Sistema de decoración italiano que
superpone dos capas de pintura de color distinto. En determinadas zonas
se quita la capa superior quedando la inferior al descubierto.
SHAPED CANVAS - Soporte procedente de la pintura Colour
field en que las formaciones sobre la superficie del cuadro también
influyen sobre la forma exterior del cuadro. Se suprime completamente
el esquema de los formatos rectangulares del cuadro a favor de unas formas
alargadas, ovales o romboidales. El acto pictórico se traslada
a menudo a los bordes del cuadro e incorpora el marco y los cantos en
la estructura de la presentación.
SHARE (Cuota) - Proporción de la audiencia media
en porcentaje de una cadena respecto la audiencia en porcentaje del total
televisión.
SHODO - Shodo, literalmente "el camino de la escritura",
es la palabra que denomina la Caligrafia Japonesa. La caligrafia, "el
arte de escribir con letra bella y correctamente formada, segun diferentes
estilos", es un actividad que, en nuestra cultura, practicamente
ha desaparecido, quedando tan solo pequenyos grupos que aun cultivan su
estudio, sin embargo, en Japon, se sigue practicando como parte de sus
ancestrales tradiciones. Para escribir en japones es necesario conocer
tres "alfabetos", integrados por tres clases de caracteres,
dichos alfabetos son Hiragana, Katakana y Kanji.
Hiragana: Simbolos, semejantes a nuestra letras, con una equivalencia
fonetica, se crean a partir de la modificacion, por simplificacion, de
ciertos Kanjis, y se puede utilizar para escribir palabras japonesas a
traves de su pronunciacion, sin recurrir a los complejos kanji.
Katakana: Similar al Hiragana, simbolos compuestos a partir de trazos
o porciones de determinados kanjis. Cada simbolo se corresponde con un
sonido, funcionando de manera similar a nuestro abecedario. Actualmente
se utilizan generalmente para componer palabras procedentes de otras lenguas
y para los nombres cientificos de animales y plantas.
Kanji: Los kanjis son ideogramas, esto es, simbolos que representan una
cosa o una idea, no son, por tanto, palabras, cada kanji tiene un nombre
que es preciso conocer y un significado que puede variar con el contexto.
Existen, como en nuestra lengua, tanto kanjis homonimos, mismo nombre
y distinto significado, como sinonimos, diferentes kanjis con distintos
nombres, para representar una misma cosa. Su numero se cuenta por millares,
mas de cuatro mil, lo que da una idea de lo complejo que puede llegar
a ser leer o escribir en japones, esta circunstancia esta haciendo que
las nuevas generaciones escriban casi exclusivamente utilizando katakana
e hiragana.
SIBILINO (Libros) - Los libros sibilinos eran una serie
de oráculos del destino del Imperio Romano; existían tres,
los cuales fueron puestos por Tarquino en una bóveda del templo
de Júpiter Capitolino y solo se consultaban en ocasiones de dificultad
por el Senado Romano. Se destruyeron en el año 670 a.C. cuando
se quemó el Capitolio.
En época tardorrepublicana, muchas divinidades estaban ya asimiladas
a las de la mitología griega, pero en los romanos se acentuó
la búsqueda del favor de la divinidad a través de la interpretación
de los oráculos. Por ello ordenaron el calendario distinguiendo
los días propicios (fasti) de los nefastos y encargaron a un colegio
sacerdotal la lectura e interpretación de los Libros Sibilinos.
SIGNO - Representación gráfica esquemática
de cualquier contenido.
SIJL (Estilo) Movimiento - A través de la historia
del diseño y del arte, dos movimientos recientes surgieron como
altamente influyentes en los campos gráficos del diseño
industrial. Éstos son los movimientos del DeStijl y del Bauhaus.
DeStijl (el estilo) la escuela de DeStijl del pensamiento nace en Holanda
en 1917, se funda dentro de una filosofía idealista buscando que
el arte diera una nueva visión a la vida. Dentro de este movimiento
tuvieron figuración pintores como Theo van Doesburg, Peit Mundrian,
arquitectos como J. P. And y Bod van Thoff, en todos ellos se observa
un gradual proceso de depuración de las formas que culmina en una
abstracción geométrica total. Las ideas del Movimiento STIJL
están influenciadas por las del filosofo M.J.H. Schoenmackers,
músico y matemático quien afirmaba el orden matemático
del universo. La composición formal quedó reducida a los
elementos fundamentales: línea vertical y línea horizontal,
tres colores primarios (rojo, amarillo y azul y los tres valores de base
blanco, negro y gris) que según creencia de artistas, en ellos
subyacía toda la realidad objetiva, como se puede observar en la
silla roja y azul diseñada por G. RIETFELD. A partir de los elementos
fundamentales línea plano y color, buscaba una imagen en equilibrio
y proporción símbolo de la armonía universal de la
vida.
SÍLICE - Oxido de silicio (SiO2). Lo encontramos
en la naturaleza, como pedernal o cuarzo. Junto con la alúmina
es el componente que forma la base de las arcillas. Posteriormente con
el agregado de los fundentes obtenemos los barnices que recubrirán
los cuerpos cerámicos. Es un componente esencial en la fabricación
de esmaltes y vidrios.
SILLAR - Cada una de las piedras talladas que se utilizan
en una pared.
SILLAREJO - Sillar tosco y pequeño.
SILLERÍA ISODÓMICA - Es un tipo de aparejo
regular por ser los sillares todos iguales, distribuidos de tal manera
que las juntas de los inferiores coinciden con los puntos medios o centrales
de los superiores. Esta sillería isodómica confiere gran
robustez a la obra y un aspecto de "buen acabado" que conviene
muy particularmente a la arquitectura clásica y renacentista.
SIMBOLISMO - Modo de expresión opuesto al realismo
y consistente en sugerir ideas o emociones a partir de imágenes
en vez de describirlas.
SÍMBOLO - Signo que representa de modo rápido
a una realidad habitualmente más compleja. Así, una bandera
representa a un país completo con toda su superficie geográfica,
su gente, su historia, su capacidad económica, su cultura, etc.
La señal de la cruz simboliza al cristianismo. La cruz gamada a
los nazis, etc.
SIMETRÍA - Equilibrio armónico consistente
reflejar la misma imagen a izquierda y derecha de un eje imaginario.
SINAGOGA - Sinagoga (en griego, 'lugar de asamblea';
en hebreo bet knesset), en el judaísmo, casa o asamblea para la
oración comunal, el estudio y el encuentro; institución
central comunal. Los judíos de la Europa central y oriental llamaban
a sus sinagogas shuls (judeoalemán --yiddish--, 'escuelas'); a
veces los judíos reformistas usan la palabra templo.
La arquitectura de la sinagoga nunca ha reflejado un único modelo,
pero los siguientes elementos son casi invariables y poseen gran importancia:
el arca que acoge los rollos de escritura de la Torá (Cinco Libros
de Moisés escritos en hebreo arcaico y en pergamino), la cual está
siempre en la pared orientada hacia Jerusalén; el Ner Tamid ('llama
perpetua'), luz siempre encendida ante el arca; la gran mesa en una plataforma
elevada (bimah), donde se lee la Torá ante la congregación;
un pequeño atril de lectura desde donde se preside y se anima el
servicio y desde donde reza el rabino; también se distinguen los
asientos para la congregación. Por tradición, los hombres
y las mujeres se sientan en secciones separadas, pero las sinagogas conservadoras
y las reformadas no observan esta costumbre. Un candelabro de siete brazos
(menorah) es un signo habitual en el culto.
SINFONÍA - En la ópera, obertura, o sea,
introducción orquestal con que se abre la partitura. En música
orquestal, forma originada en el siglo XVIII y que consta de cuatro movimientos,
siendo rápidos el primero y el último, lento el segundo
y bailable el tercero, con ritmo de minué. Esta estructura fue
sufriendo modificaciones a lo largo del siglo XIX hasta designar cualquier
pieza para orquesta compuesta de varios movimientos.
SLOGAN - Frase de un anuncio que resume el mensaje publicitario.
Está pensado para que el consumidor memorize el mensaje publicitario.
SONATA - En sus comienzos, cualquier pieza instrumental
no destinada al baile. A partir del siglo XVIII estructura de tres tiempos,
rápido el primero y el último y lento el segundo.
SOPRANO - Voz femenina aguda cuya extensión normal
son dos octavas (do grave – do agudo). Las llamadas sopranos ligeras
o de coloratura alcanzan una cuarta por encima del do agudo, las denominadas
notas sobreagudas. Según el peso y el empuje de la voz, de mayor
a menor, las sopranos se clasifican en dramáticas, lírico-spinto
y líricas. Estas distintas tesituras vocales se corresponden, normalmente,
con psicologías y caracteres de fuerza proporcionada a la cantidad
y calidad del material vocal. La soprano Falcón es una categoría
exclusivamente francesa, caracterizando a una voz dramática de
grave poderoso y agudo limitado.
SPOT - Palabra inglesa que define una película
publicitaria de corta duración (de 20 a 30 segundos), que se emite
en los programas de publicidad televisiva.
STORYBOARD - Es la narración provisional que presenta
un boceto previo a la elaboración definitiva de un anuncio publicitario.
SUITE - Serie de danzas arregladas para orquesta o instrumento
solista, que se encabezan con una obertura. En el caso de la ópera,
serie de números orquestales extraídos de una obra determinada.
SUPREMATISMO - Corriente artística surgida del
Cubismo que propugnada por K. Malevich en 1913 y divulgada, posteriormente
en 1915, por Maiakovsky. Defendía el empleo de formas geométricas
- círculo, cuadrado, triángulo - descontextualizadas de
cualquier referencia emotiva y la combinación de colores puros
sobre fondo blanco. El movimiento tuvo breve duración y limitada
influencia en Rusia, pero sus ecos quedaron recogidos en la metodología
didáctica de la Bauhaus, gracias a la labor de El Lissitzky y Moholy-Nagy.
SUPREMATISMO - El Suprematismo fue lanzado en 1913 en
Rusia por Kasimir Malevich, quien sostenía que la pintura debe
ser exclusivamente el resultado de los elementos geométricos, rectángulo,
triángulo, círculo y cruz, para reflejar, no sólo
la esencia material del mundo hecho por el hombre, sino también
su anhelo de acercarse al misterio inexplicable del universo. Para Malevich,
además, el arte no tiene por que ser útil socialmente, debiendo
el artista mantener una independencia intelectual que le permita concentrarse
en la creación. Su pintura más famosa, Composición
Suprematista: Blanco sobre Blanco (la cual presenta un cuadrado blanco
sobre otro del mismo color) es considerada como una lógica conclusión
de sus propuestas.
SURREALISMO - El Surrealismo o Superrealismo (del fr.
surrealisme, sobrerrealismo) es el movimiento artístico nacido
en Francia después de la I Guerra Mundial. Lo definió André
Breton en su manifiesto de 1.924. Tiende a representar, abandonando toda
preocupación estilística, la vida profunda del subconsciente,
la labor del instinto que se desarrolla fuera de los límites de
la razón. El arte surrealista es inmediato, irreflexivo y está
despojado de toda referencia a lo real.
SYSTEMIC PAINTING - Corriente paralela al Minimal art
en el terreno de la pintura, que en la segunda mitad de los años
veinte también se forma como desarrollo ulterior de la pintura
Colour field. Es característica la construcción del cuadro
guiado por unas estructuras sistemáticas.
TABULARIUM - Lugar situado aparte en los templos romanos
donde se guardaban los archivos públicos
TACHISMO - Corriente artística del expresionismo
abstracto en Francia que se abandona al acto pictórico ejecutado
de forma totalmente espontánea permitiendo así la expresión
directa de sus imaginaciones (taches =manchas de color).
TACHONADO - Motivo decorativo a base de cabezas de clavo
grandes y, generalmente, decoradas.
TALAYOTE - Monumento megalítico de las Baleares,
semejante a una torre de poca altura.
TALISMÁN - Objeto al que se atribuye un pretendido
poder sobrenatural.
TALUD - Inclinación del plano de un muro o de
un templo.
TARTESSOS o TARSIS - Denominación
que recibe un reino de fabulosas riquezas que, al parecer, existió
en el suroeste de la península Ibérica durante la primera
mitad del I milenio a.C. Las primeras noticias que a él se refieren
se remontan a fuentes griegas y romanas --entre otros Estesícoro,
Eforo, Esteban de Bizancio, Heródoto, Plinio y Rufo Festo Avieno
en su obra Oda marítima. Arqueológicamente se hace muy difícil
su constatación, ya que no ha dejado restos de importancia que
identifiquen claramente ni su territorio ni si tuvo una ciudad rectora
del mismo --que el arqueólogo Adolf Schulten (1870-1960) defendió
y que se ha buscado en Sevilla, Huelva y Cádiz, especialmente en
la desembocadura de los ríos. Ahora bien, los hallazgos de numerosísimos
objetos, como los tesoros de La Aliseda y Carambolo, en necrópolis
y poblados que van siendo constantemente descubiertos y excavados, confirman
día a día la existencia de una cultura denominada tartésica
en alusión a las fuentes clásicas. Según la leyenda
transmitida por esas fuentes, se extendía por el bajo Guadalquivir
y bajo Guadiana.
Tuvo numerosos reyes: Gerión, ser de tres cabezas que luchó
con Hércules; su nieto Norax, que llegó hasta Cerdeña;
Gárgoris, descubridor de la miel y fundador de otra dinastía;
su hijo adoptivo Habis, legislador y descubridor de la agricultura; Argantonio,
el que más visos de historicidad posee y cuya fama se debe a que
durante su longeva vida (segunda mitad siglo VII a.C. y primera mitad
del siglo VI a.C.), viajó hasta allí el navegante Kolaios
de Samos, el cual a su vuelta a Grecia dio a conocer las fabulosas riquezas
de la zona, inaugurando así una breve pero próspera época
de relación comercial entre los griegos --de Fócida-- y
los tartésicos.
TECNICA DE ABELSON - Es una técnica de la investigación
cualitativa en el campo de la opinión pública, por medio
de una reunión de personas, para conocer las actitudes y reacciones
de los reunidos ante unos estímulos determinados.
TÉCNICA DE PAÑOS MOJADOS - Es una técnica
escultórica muy utilizada en el relieve especialmente y que consiste
en representar las trasparencias del cuerpo humano producidas cuando la
ropa está mojada. Fidias la utilizó en el Partenón
y posteriormente el relieve romano también la usó.
TÉCNICA MIXTA - Se refiere a las obras en que
el autor combinó varias técnicas (óleo y acrílico,
por ejemplo) o introdujo elementos extrapictóricos, como objetos
de uso cotidiano o recortes.
TÉCNICA TRÉPANO - Un tipo de técnica
escultórica que se realiza con un instrumento denominado "trépano",
el cual sirve para horadar. Cuando se utiliza esta técnica trépano,
el artista produce una escultura que presenta profundas incisiones y oquedades,
con amplios contrastes de luz y de sombra.
TEJAROZ - Alero del tejado.
TEJUELO - Pequeño trozo de piel, tela, papel o
cualquier otro material que se pega al lomo y que lleva impreso el nombre
del autor y el título. Su color suele contrastar con el de la piel
del lomo.
TELAR - Máquina para hacer tejidos. La aparición
del telar es muy antigua, aparece ya en Egipto y en Grecia con los elementos
esenciales del telar actual. Los primeros telares mecánicos aparecieron
en el siglo XVIII
TEMPLE - Técnica de pintura que utiliza el huevo
o la cola como aglutinante. Tradicionalmente, se mezcla yema de huevo
con agua. El medio es muy versátil, mucho más que los óleos,
donde hay que pintar en graso sobre magro, es decir, hay que añadir
más aceite a cada capa de pintura para impedir que las capas inferiores
se agrieten. Con en el temple es posible trabajar en graso sobre magro
o en magro sobre graso. La principal diferencia entre el, temple y los
óleos es que, para obtener los mejores resultados, el pintor al
temple debe hacer sus pinturas con huevos frescos, agua y pigmento seco,
pero no existe ningún misterio en ello, y de hecho es más
sencillo hacer pinturas con temple que con otros medios.
TENEBRISMO - Estilo pictórico de primeros del
siglo XVI consistente en jugar con los efectos de la luz sobre fondos
negros.
TENOR - Voz masculina aguda, cuya extensión normal
son dos octavas (do grave – do agudo). Por excepción, hay
tenores con registro sobreagudo. Según el peso y el color, los
tenores se clasifican en dramáticos, líricos y ligeros o
de gracia. Se llama tenor heroico (heldentenor) al que tiene extensión
de tenor y color vocal de barítono.
TEORÍA DE LA RELATIVIDAD - (e=mc2 ) Fómula
de la famosa teoría de la relatividad de Einstein, conocida como
relación energía-masa. La energía e es igual a la
masa m multiplicada por la velocidad de la luz al cuadrado c2. Una pequeña
masa produce una enorme cantidad de energía.
TERRACOTA - Cerámica porosa, generalmente roja.
Significa "tierra cocida". Se usa con frecuencia en escultura,
sin barnizar.
TESELA - Piezas de mármol, pasta vítrea
u otro material que forma los mosaicos.
TETRAMORFOS - Es el conjunto de los símbolos de
los cuatro Evangelistas. Los escritores eclesiásticos han aplicado
a los Evangelistas aquella visión que describe San Juan en el Apocalipsis
(Cap. 4, 6-8), con estas palabras: Alrededor del trono divino vio a cuatro
animales con seis alas y muchos ojos cada uno; El primero semejante a
un león, el segundo semejante a un becerro, el tercero tenía
figura de un hombre y el cuarto de águila. Estos animales se distribuyen
entre los cuatro Evangelistas teniendo en cuenta el comienzo de sus Evangelios.
San Mateo se representa con el Hombre halado porque su Evangelio comienza
con la genealogía humana de Cristo. San Marcos con un león
por comenzar así: Voz que clama en el desierto, frase aplicable
al león. San Lucas con un becerro, por comenzar con el sacrificio
de Zacarías. Finalmente San Juan con el águila, porque se
remontó al cielo hablándonos de la eternidad del verbo.
TEXTURA - El término proviene de la artesanía
textil, y se refiere a la urdimbre y trama de los telares. Por extensión,
llamamos textura a la mayor o menor rugosidad de una superficie, a su
riqueza al tacto. La textura está compuesta por una serie más
o menos persistente de pequeñas formas planas o en relieve. Su
condición depende de la proximidad visual que tengamos con la superficie.
Así, los árboles de un bosque aparecen como una textura
si miramos desde un avión.
THOLOS - En las tumbas micénicas, cámara
cubierta con falsa cúpula (cúpula por aproximación
de hiladas) y de planta circular. En el mundo helénico, templo
de planta circular
TIARA - Corona triple del Papa, emblemática de
su autoridad en los tres reinos del cielo, la tierra y el más allá.
TILT - Son movimientos de que se hacen girando el cuello
del trípode sin desplazar la cámara. El Tilt es un movimiento
hacia arriba o hacia abajo que equivale al que se realiza con la cabeza
al afirmar algo. Cuando el movimiento es hacia arriba se llama Tilt-up,
y cuando es hacia abajo Tilt-down. Son planos que persigen la descripción
le la toma.
TÍMPANO - Espacio triangular que forman las dos
aguas en la cornisa de un frontón
TORÁ - Torá (en hebreo torah, 'ley' o 'doctrina'),
en el judaísmo, el Pentateuco, en particular cuando se presenta
en forma de rollo de pergamino y se lee en la sinagoga. La Torá
escrita, que consta de los cinco libros de Moisés (Génesis,
Éxodo, Levítico, Números y Deuteronomio) son la piedra
fundamental de la religión y de la ley judías. Los rollos
son considerados lo más sagrado y amado por los piadosos; cada
sinagoga guarda varios rollos, cada uno de los cuales puede estar cubierto
por una rica tela y decorado con ornamentos de plata. Una fiesta especial
en honor de la Torá, llamada Simjat Torá (hebreo, 'regocijo
en la Ley') se celebra en las sinagogas con cánticos, marchas y
bailes con los rollos.
TORO o BOCEL - Moldura ornamental del
muro cuya sección presenta un semicírculo hacia el exterior.
TORSO - Es una estatua que sólo representa el
tronco del cuerpo humano, sin cabeza, ni brazos, ni piernas.
TRACERÍA - Dibujos geométricos de los vanos
del arte gótico
TRAMA - El hilo horizontales que se entrelazan sobre
la urdimbre colocada verticalmente en el telar.
TRANSEPTO - Nave tranversal a la principal en iglesias
de planta de cruz latina.
TRANSLÚCIDO - Calidad de diafanidad que presentan
los minerales capaces de dejar pasar la luz.
TRANSPARENTE - Se dice que un cristal es transparente
cuando deja pasar la luz sin debilitarla o debilitándola tan solo
de modo imperceptible. Cuando sólamente deja pasar la luz en cierto
grado, se dice que es translucido, y si no la deja pasar en absoluto que
es opaco.
TRANSVANGUARDIA - Movimiento artístico italiano
a partir de los años 80 del siglo XX con lo que comenzó
la posmodernidad. Los transvanguardistas defienden un individualismo extremo
y expresan sus sentimientos y emociones con espontaneidad. A menudo basan
su arte en otros cuadros.
TREVELLING - Se conoce como Travelling a los desplazamientos
laterales que hace la cámara sobre su eje. Se nombra Travel left
si el desplazamiento es hacia la izquierda y Travel right si es hacia
la derecha. Una de las funciones principales del Travelling es transmitirnos
el dinamismo de la imagen, nos involucra en la acción del personaje
a la vez que nos sitúa físicamente con una breve descripción
del contexto.
TRIBUNA - Galería abierta sobre la nave central
de un templo donde pueden alojarse los fieles.
TRÍFORA - Ventana de tres vanos.
TRIFORIO - Es un elemento situado en las naves centrales,
justo encima de las arcadas que dan a las naves laterales. Consiste en
una línea de ventanas, normalmente geminadas, abiertas en el grueso
de los muros. No debe confundirse con la tribuna, que es un pasillo cuya
anchura coincide con la de la nave lateral sobre la que está construida.
Cuando coinciden tribuna y triforio, aquélla constituye el segundo
piso, siendo el triforio el tercero.
TRIGLIFO - Decoración de tres bandas verticales
del arte dórico entre las metopas.
TRÍPTICO - Pintura compuesta de tres partes, un
cuerpo centras y dos laterales.
TROMPA - Bovedilla cónica en el ángulo
de dos muros utilizada para convertir una planta cuadrada en octogonal.
TROMPE-L'OEIL - (Trampa del ojo) Voz francesa, que designa
una ilusión óptica espacial en pintura, de modo que parezca
real lo que sólo es pintado. Engaño. En castellano de denomina
Trampantojo.
UNÍVOCO - El concepto de univocidad, apunta a
señalar un grado de semejanza entre la forma y su posible significado.
De esta forma, un discurso unívoco es aquel que en su interpretación
señala como verdad y referente solo un determinado tipo de lectura
y por lo tanto un solo tipo de significado. Un discurso unívoco
pretende abarcar todas las lecturas posibles y asimilarlas a un solo referente.
Unívoco implica un solo significado y por tanto es una concepción
dominadora.
URDIMBRE - Los hilos verticales colocados ordenadamente
en el telar para poder pasar la lanzadera cargada con el hilo que constituye
la trama.
UTM-UTM, cuadricula: Retícula trazada en proyección
transversa de Mercator entre los 80 grados de latitud Norte y los 80 grados
de latitud Sur. El elipsoide de referencia terrestre se divide en 60 husos
iguales, de 6 grados de longitud, asimismo cada huso queda dividido en
20 reas de 6 grados de longitud por 8 grados de latitud, que se denomina
zonas. Cada zona se denota con letras may?as desde la C hasta la X inclusive
(excluidas las letras CH,I,LL,?O), empezando en el paralelo 80 grados
Sur y terminando en el paralelo 80 grados Norte. La superficie cubierta
por la cuadr?la se divide en cuadrados de 100 Km de lado. Estos cuadrados
se designan por dos letras, que indican la columna y la fila, de manera
que, dentro de un rea de 18 grados de longitud, por 17 grados de latitud,
no se repita la denominaci?e un cuadrado. El tercer grado de referencia
lo proporciona la cuadrícula de 1 km, trazada dentro de cada cuadrado
de 100 km. El origen para cada huso está a 500 km al oeste del
meridiano central del huso, y en ordenadas se le da al Ecuador un valor
de 10000 km para los puntos situados en el hemisferio Sur
VACIADO - (Cerámica) Equivalente a moldeado. Proceso
para la confección de piezas que se realiza vertiendo una pasta
líquida pero espesa en moldes de yeso; como éste absorbe
el agua más cercana, permite que se forme una capa de pasta más
firme sobre la pared del molde: Este proceso tomar desde unos pocos mintuos
hasta másde media hora, delpendiendo de las piezas, la humedad
y el grosor deseado de la pared de la pieza. A continuación se
extrae o elimina la pasta líquida restante. Más tarde, cuando
la pieza se haya secado algo más, adquiriendo la consistencia suficiente
para ser manipulada, se desprende del molde fácilmente.
VANO - Hueco en muro o pared.
VELADURA - En la pintura al óleo, técnica
de pasar una capa de color opaco sobre un fondo o una capa ya existente,
de manera que este ultimo quede parcialmente borrado, logrando un efecto
de color apagado. Cuando el color que se aplica es transparente, se puede
usar el galicismo "glacis". Método de lustrar utilizado
por los pintores italianos antiguos, que consistía en frotar el
color con los dedos o con la palma de la mano, para llenar los intersticios
dejados por la brocha y, de este modo cubrir finamente la superficie del
cuadro.
VENECIANA - La palabra define formas concretas en determinados
elementos decorativos. Una puerta veneciana es aquella que tiene huecos
de cristal a ambos lados. Una ventana veneciana es la que está
partida en tres cristales.
VENERA - Gran concha semicircular y convexa que recibe
este nombre por su relación mitológica con Venus, y que
se emplea frecuentemente como ornamento y símbolo de las peregrinaciones
medievales, especialmente a Santiago de Compostela.
VENTANA GEMINADA - Ventana partida en dos.
VERSOS MACARRÓNICOS - La moda nace en Italia en
época neoclásica. Se llaman así a una parodia del
latín mezclada con palabras vulgares del italiano.
VÉRTICE - Punto exterior de encuentro entre dos
trazos, como en la parte superior de una A, o M o al pie de una M.
VIBRACIÓN CROMÁTICA - Término empleado
para designar una ilusión óptica que sintetiza el considerable
contraste de las series simétricas cromáticas como un movimiento
tridimensional espacial (Vasarely).
VIBRATO - Ondulación de la voz dentro de las nueve
comas o partes en que puede dividirse la altura de una nota. Si la vibración
excede estas comas se produce una desafinación, llamada calato
si cae por debajo de la coma inferior, y cresciuto si se produce por encima
de la coma superior. En caso de que la voz no vibre, se oye de manera
fija la coma central, fenómeno conocido por voz blanca.
VIDEO INSTALACIÓN - Forma de expresión
artística, que utiliza el video como componente central, y que
relaciona la imagen videográfica con otros objetos y materiales,
ocupando un espacio específico. La imagen de video en este caso,
desborda el reducido marco de un televisor por su tamaño y forma
y no está condicionada ni tiene relación alguna con la televisión
en cuanto medio de comunicación. La imagen electrónica se
segrega de la televisión y altera el estatuto del televisor, de
la imagen televisiva y del espectador.La video instalación cambia
radicalmente las relaciones entre espectador e imagen electrónica,
entre audiencia y monitor. Las nuevas tecnologías han permitido
además, mediante sistemas de proyección, independizar la
imagen de video del monitor. No se trata por lo tanto de ver las imágenes
ante una pantalla, sino de recorrer el espacio integrando las imágenes
y los otros elementos a él.
VIDRIERA - Ventana de cristales ensamblados de varios
colores y que forman figuras. Muy utilizado en las catedrales góticas.
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VIDRIO - (Si O2) ( Ca) (Na)
El vidrio es una solución sólida resultado de la solidificación
progresiva sin huellas de cristalización de mezclas homogéneas
en fusión formadas principalmente por sílice, sosa y cal.
Material obtenido por el sobreenfriado, de una masa fundida de una sustancia
homogénea y amorfa, el cual se compone de sílice, cal y
sosa. Cuando está caliente es blando, por lo cual es muy maleable
para trabajarlo, es de aspecto transparente o traslúcido y duro,
frágil a la temperatura. Resiste la mayoría de los reactivos.
Desde el punto de vista químico, el vidrio, en su forma más
pura, es anhídrido silícico o sílice, lo cual quiere
decir que cada molécula de vidrio está compuesta por un
átomo de silicio y dos de oxígeno. La sílice puede
ser de arena, de cristales de cuarzo o de pedernal.
VIDRIO ARTESANAL - 1.- vidrio manufacturado mediante
los métodos de: soplado, colado, prensado, a rodillo. 2.- formas
del vidrio horneado: decorado, modelado ,laminado, fundido, etc.. 3.-
vidrio modificado con un tratamiento químico o mecánico:
grabado, acidado, tallado, etc..
VIDRIO COLADO - (casting) 1. Procesos de modelar por
fundición de vidrios de desechos, granulados, o vidrio vertido
(pouring) hacia el interior de un molde o mesa, para la obtención
de piezas en volúmenes o planas, según los métodos
de moldeado, vaciado, prensado, centrifugado, vertido libre, etc. 2. antiguo
método manual de fabricación del vidrio plano con rodillo
iniciado en Francia a fines del S. XVII, aún en uso. La masa del
vidrio fundido se vierte desde un crisol y se aplana con el rodillo sobre
una mesa de hierro.
VIDRIO CURVADO - (bending) Técnica de moldeado
de una pieza de vidrio a una temperatura baja, para retener sus características
físicas sin modificar el espesor de sus bordes.
VIDRIO DECORADO: - Modificación de la superficie
externa del vidrio mediante la aplicación de técnicas de
esmaltado, incrustación, grisalla, lustre, etc.
VIDRIO ESTIRADO - Técnica de estiramiento y deformación
bajo su propio peso, mediante el cual el vidrio horneado pierde uniformidad
de su espesor cuando la temperatura supera su "Punto de Ablandamiento".
VIDRIO FLOTADO - Tecnología desarrollada desde
1960 para la fabricación industrial del vidrio plano trasparente,
'flotado' sobre metal líquido. Este tipo de vidrio se lo denomina
comercialrmente "cristal", y se diferencia del anterior sistema
de "estirado" por la obtención de mayor trasparencia
en sus caras planas paralelas, exenta de distorsiones.
VIDRIO FUNDIDO - (fusing/fused glass) Proceso de amalgama
completa entre capas, granos o polvos de vidrios sin distinción
de bordes, y se aplican en los métodos de colado y pasta de vidrio.
VIDRIO HORNEADO - (kilnforming) M étodo de recalentar
y reformar el vidrio en el horno.
VIDRIO INDUSTRIAL - Vidrio fabricado desde principios
de siglo con métodos automáticos, en forma continua, aplicado
a la construcción. Según las superficies obtenidas, lisas
o grabadas se distinguen dos métodos de procesamiento: flotado
e impreso.
VIDRIO LAMINADO - (laminating) Proceso de pegado entre
capas de vidrios a temperatura media , por el cual retienen las características
sus formas, con bordes redondeados. Se ubica entre los procesos de soldado
y fundido y, a igual que ellos, emplea vidrios compatibles.
VIDRIO SODACAL: - Clasificación de los vidrios,
según su composición química, en base de soda y cal,
además de la sílice. Son vidrios industriales de uso cotidiano,
cuyas técnicas artesanales se desarrollan en este libro. Se diferencian
de los vidrios de "plomo" (o plúmbicos) y de los "potásicos",
elementos reemplazantes del sodio popularmente llamados cristales o vidrios
artesanales , y de los vidrios borosilicatos, en base de sílice
y bórax, de uso industrial como el "pirex" y artículos
de laboratorio.
VIDRIO SOLDADO - (glass soldering) Proceso de pegado
de dos o más piezas de vidrios a una temperatura baja, para preservar
sus características físicas, sin deformación de bordes.
VIDRIO VERTIDO - (pouring) Proceso del vidrio triturado
que, en temperaturas altas se comporta como un líquido y se extiende
si no es contenido hasta verter sobre moldes y reservatorios preparados
para obtener nuevas formas sólidas. Se aplica en fritas, miriafiore,
vidrios colados (casting).
VIÑETA - Dibujo o estampa que se pone para adorno
en el principio o el fin de los libros y capítulos. En los comienzos
de la imprenta se solían rematar las composiciones de texto con
un pequeño dibujo, que habitualmente representaba una hoja de parra
o pequeños racimos. es por esto que en edición se llame
viñeta a todos los espacios que contienen dibujos.
VÍTREO - [del lat. vitrum, vidrio] - Cualidad
de brillo que presentan algunos minerales parecido o que asemeja al brillo
del vidrio.
VODEVIL - Pieza ligera y divertida, construida con una
serie de enredos.
VOLUMEN - Los romanos llaman volumen a una hoja muy larga
y estrecha, realizada pegando juntas tiras de papiro. Esta hoja se iba
enrrollando gradualmente alrededor de un cilindro de madera, de tal modo
que el lector pudiera leer con atención lo que estaba escrito en
ella. Cuando una obra era de una longitud considerable, cada capítulo
se enrollaba en una vara separada, de tal forma que un único volumen
constaba de un gran número de rollos.
VOLUTA - Espiral usada en los capiteles jónicos
y posteriores.
VOMITORIA - Puertas de un teatro o anfiteatro romano,
abiertas en las galerías del edificio o en las escaleras de acceso
a la cavea
VORTICISMO - Movimiento artístico iniciado por
Wyndham Lewis en Londres, en 1914. Según Herbert Read es la versión
inglesa del Futurismo, aunque también recibió influencias
del Cubismo.
VRML - Acrónimo para Virtual Reality Modeling
Language (Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual); es un lenguaje
de definición de escenas cuyo objetivo es la descripción
de entornos virtuales 3D que puedan transmitirse e inter-relacionarse
a través del WWW. La idea surgió en la primera World
Wide Web Conference, en Ginebra, primavera de 1994, durante una sesión
de trabajo organizada por Tim Berners-Lee, creador de HTML y padre del
WWW y Dave Raggett., con el objeto de discutir acerca de la posiblidad
de incorporar una interfaz de realidad virtual para el WWW. Entre los
asistentes se determinó la necesidad de disponer de un lenguaje
simple capaz de describir una escena tridimensional, distribuíble
a través de HTTP e integrable en el mundo WWW mediante la incorporación
de hiperenlaces que permitieran saltar a otras escenas 3D o a ducumentos
HTML. Así, surgió el nombre de VRML, Virtual Reality Markup
Language, por analogía con el de HTML (HyperText Markup Languaje).
Posteriormente el nombre se cambio por el de Virtual Reality Modeling
Language, mucho más apropiado.
Y - De denomina a la letra "Y" la letra de
Pitágoras porque ese filósofo la convirtió en símbolo
de la vida. El pié de la letra, decía, representaba la infancia
y a medida que el hombre alcanza gradualmente la edad de la razón,
él encuentra dos caminos situados delante de sí, uno que
conduce a la bondad y el otro que lleva a la maldad.
YARDA - En su origen se estimaba que medía la
circunferencia del cuerpo de un hombre hasta que Enrique I decretó
que debía tener la longitud de su brazo (91,44 cm.)
YESERÍA - Obra hecha de yeso. También se
refiere al hecho de crear con yeso falsos elementos arquitectónicos
que sólo tiene una finalidad decorativo y ornamental. Muy utilizada
en el arte musulmán
YESO - Sulfato de cal deshidratado, que al mezclarlo
con agua forma una pasta que fragua (se endurece progresivamente). Se
emplea mucho en la escultura y la pintura, debido a la superficie blanca,
brillante y suave que ofrece. También se emplea en bajorrelieves
y en muebles, ya que se puede dorar.
ZAPPING - Voz inglesa que se utiliza para mencionar al
cambio de canal de televisión cuando en el que se está viendo
se emite publicidad, o a la interrupción de la grabación
en video durante la emisión de los anuncios, para así evitar
la publicidad cuando se vea de nuevo la cinta grabada.
ZARABANDA - Baile lento que procede de los sarracenos.
ZIGURAT - Santuario en forma de torre tradicional de
la arquitectura religiosa en la antigua Mesopotamia. Torre piramidal y
escalonada formada por la superposición de cuerpos decrecientes
en número variable, de planta rectangular o cuadrada, con escaleras
de acceso y rampas.
ZÓCALO - Parte inferior del muro decorada de alguna
manera para diferenciarla del resto. Se usa mucho en los patios.
ZODIACO - Literalmente cinturón de animales. Es
la banda circular alrededor de la tierra sobre la que aparentemente se
mueven todos los planetas. Abarca unos pocos grados a ambos lados de la
eclíptica.
ZOÓFOROS - Bandas de adorno en los frisos, jarrones,
que representan animales.
ZOOM - Capacidad de aumentar o reducir el tamaño
la figura visualizada en la pantalla.
ZOOMORFO - (del griego zoo "animal" y morfo
"forma") Todo aquello que tiene o recuerda a la figura de un
animal.

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