Arte y Diseño

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NARTEX - Parte de un atrio que se adentra en el interior de la nave.
NATURALEZA MUERTA - Estilo pictórico consistente en suprimir cualquier motivo vivo, humano o animal.
NECRÓPOLIS - En arqueología, agrupación de enterramientos sepulcrales anteriores a la era cristiana, cementerio.
NEEODADAISMO - Arte de los años 60 que colocaba en lugar de un cuadro objetos y productos extraídos de la vida cotidiana y formaba con ellos nuevas estructuras artísticas. Neo-dada Tendencia más reciente del Dada, desaparecido este último en 1924. Participan en ella pintores europeos y americanos (1958) que se atienen a cánones similares a los del Dada, aunque preocupados de una búsqueda pictórica. El Neo-Dada americano deja de lado la crítica, la sátira y el escándalo; busca, sí, "despertar a la vida que vivimos". Acercamiento entre el arte y la realidad de la vida y eliminación de las fronteras entre los géneros artísticos. (Influyó en el "happening", "environment" y "acumulación". Objeto encontrado) Concepto introducido en las artes plásticas por el artista Kurt Schwitters que define los productos de desecho, sin valor alguno: etiquetas, cajas de fósforos, tapas de botellas, residuos metálicos, textiles, de vidrio, con los que Schwitters elabora sus "collages". Fue retomado por el Pop Art que al elevar el "object trouvé" a la categoría de obra de arte formula una crítica a la sociedad de consumo.
NEOCLASICISMO - Movimiento artístico entre 1750 y 1840 que se inspira en la antigua Grecia: La pintura está caracterizada por un trazado fino de las líneas y colores claros.
NEOPLASTICISMO - Corriente artística promulgada por Piet Mondrian en 1917 que proponía despojar al arte de todo elemento accesorio en un intento de llegar a la esencia a través de un lenguaje plástico objetivo y, como consecuencia, universal. Junto con Theo van Doesburg fundó la revista De Stijl, principal órgano de difusión del movimiento, en cuyo primer número apareció publicado el manifiesto neoplasticista. Las teorías de Mondrian, que tienen su origen en las obras cubistas de Georges Braque y Picasso y en la teosofía, reivindican un proceso de abstracción progresiva en virtud del cual las formas se irían reduciendo a líneas rectas horizontales y verticales, y los colores al negro, el blanco, el gris y los tres primarios. Entre sus principales representantes se encontraban, además de Van Doesburg, el pintor Wilmos Huszár, el escultor Georges Vantongerloo y los arquitectos Jacobus Johannes Pieter Oud y Gerrit Thomas Rietvel, entre otros. El excesivo rigor de las propuestas de Mondrian provocó violentas críticas tanto dentro como fuera de su círculo de adeptos. No obstante, el neoplasticismo está considerado, junto con el suprematismo de Maliévich, el origen de la abstracción geométrica.
NERVIOS - (Arquitectura) Arco que, cruzándose con otro u otros, sirve para formar la bóveda de crucería. Es elemento característico.
(Encuadernación) Aunque se refiere a cada una de las cuerdas, cordeles o bramantes que se colocan en el lomo del libro para reforzar la encuadernación por extensión se refiere, también, a los salientes que producen en el lomo una vez encuadernado. Reciben esta denominación por que, originariamente, estaban hechos con nervio de caballo. Hoy, en la mayoría de los casos, no son más que un adorno y se denominan nervios falsos u hornamentales.
NIVEL - Instrumento de medida empleado para controlar o establecer la horizontalidad de un plano.
OBELISCO - Pilar conmemorativo de forma piramidal. Pilar muy alto de cuatro caras iguales un poco convergentes y terminado por una punta piramidal muy achatada, el cual sirve de adorno en lugares públicos. Lo emplearon principalmente los egipcios cubierto de inscripciones jeroglíficas.
OBERTURA - Fragmento sinfónico con que suelen comenzar las óperas y que puede anunciar alguna de las melodías principales que se escucharán durante su transcurso. En su forma más desarrollada, es una sinfonía de pequeño formato, que consta de una exposición con dos temas, una elaboración con variaciones y una recapitulación sobre el primero de los mencionados temas, todo rematado con un brillante final.
OBSIDIANA - Del latín obsidianus lapis, roca volcánica totalmente vítrea, de composición química variada de color negro lustroso con reflejos metálicos. Fue uno de los materiales más utilizados por el hombre primitivo para la elaboración de armas y utensilios.// Término empleado para designar a vidrios de origen volcánico, generalmente de composición riolítica, formada por un rápido enfriamiento de lavas viscosas, en la que los distintos elementos no tuvieron las condiciones necesarias para agruparse en estructuras interatómicas definidas y formar cristales. Dureza de 5.5 en la escala de Mohs.
ÓCULO - Vano de forma circular.
ODEÓN - Pequeño teatro en Atenas construido por Pericles para espectáculos musicales. De planta circular y techado.
OJAL - Porción cerrada de la letra g que queda por debajo de la línea de base. Si ese rasgo es abierto se llama simplemente cola.
ÓLEO - Técnica pictórica consistente en mezclar diversos pigmento usando como aglutinante el aceite.
OMBUDSMAN - Término sueco que se puede traducir como el defensor del consumidor, con la vigilancia sobre la estricta aplicación de las leyes que protegen a los públicos y los usuarios.
ONE-SHOT-MAILING - En inglés: "Mailing de un solo disparo". Acciones publicitarias que se limitan a un solo envio. Se basa en las características del producto o en una oferta concreta generalmente limitada en el tiempo, que le diferencian de sus competidores.
OP-ART - Abreviación de Optical art, tendencia que explota las posibilidades de la modulación dinámica luz/color. Hay que diferenciar entre el Op art cinético de los espacios y cuerpos lumínicos móviles y el Op art pintado sobre lienzo. El Op art pintado se vale de la inercia de la retina humana que percibe ciertas estructuras de series de color polícromas como una monocromía plástica irisada.
ÓPERA - Obra teatral cantada y con comentario musical, el cual puede ser ininterrumpido o sólo acompañar a los números de los intérpretes; a veces incluye ballets. Se dan a continuación sus principales clases ordenadas cronológicamente: Opera seria: de temas mitológicos o históricos; no incluye personajes cómicos; sus temas son grandilocuentes y moralizantes. Su final debe ser siempre feliz. Su piedra de toque es el aria da capo; Opera buffa: sus personajes en un principio eran únicamente cómicos. Incluye, además de arias, dúos, tríos, concertantes, etc., aunque casi nunca coros. Sus temas se inspiran en la vida diaria de la época. Su canto es esencialmente silábico, ya que precisa ser entendido con claridad para conseguir sus objetivos humorísticos; Opera ballet: subgénero francés; cada uno de sus actos, en los que se mezclan a partes iguales, bailes y cantos, posee un argumento y personajes propios. Tragedia lírica: subgénero francés creado por Lully, en el que a su argumento severo y exaltado se unen la danza, la espectacularidad y el canto más bien airoso; Ballad-Opera: subgénero inglés que mezcla diálogos hablados y números cantados, muchas veces de origen anónimo y reunidos por un compositor con el propósito de contar el argumento; Opera comique: equivalente francés de la anterior, pero con música original de un autor; puede ser seria o humorística; Singspiel: hermana de las dos anteriores; su música es original; puede ser de tema serio o humorístico; sinónimo de spieloer; Zarzuela: en su primera y segunda épocas, hasta casi finales del siglo XIX, equivalente de las anteriores; Opera de rescate: su argumento se caracteriza por girar en torno a la liberación de uno de los personajes principales, o al sacrificio de uno de éstos en nombre de la fidelidad. Sus temas son severos aunque no evita el uso de personajes cómicos; también se conoce como Opera de terror, de redención o de salvamento; Grand Opera: subgénero francés de tema serio, épico o histórico, con gran despliegue de tramoya y de masa corales. Sacrifica cualquier lógica argumental a la consecución de grandes momentos melodramáticos y espectaculares. Es obligatoria la inclusión de un ballet. Su éxito llegó a trascender las fronteras francesas; Opera semiseria: fusión de la Opera seria, de la que toma principalmente sus grandes arias y el tema severo, y de la buffa, que le aporta variedad a los números (dúos, tríos, etc.) y un tratamiento menos altisonante al argumento. Sus personajes están extraídos de la vida diaria; su final puede ser feliz o desgraciado; Opera de cámara: obras casi siempre pensadas para pequeños grupos de intérpretes e instrumentistas; su carácter puede ser serio o humorístico; Opera de parodia: subgénero en el que se satiriza a una Opera famosa, tanto en su libreto como en su música. Gozó de gran fama en los siglos XVIII y XIX.
OPERETA - Género más ligero, tanto en canto como en argumento, que la ópera. Suele tener trama frívola y divertida. En Francia también se conoce con el nombre de Opera bouffe. Ha sido cultivada en todos los países europeos e incluso en los Estados Unidos. Alcanzó su cumbre en Francia y Austria entre las últimas décadas del siglo XIX y las primeras del actual.
OPUS - En arquitectura se entiende como aparejo. Se utiliza generalmente para designar las múltiples maneras que tenían los romanos de colocar las piedras en sus muros.
OPUS CEMENTICIUM. Mezcla de arena, cal y guijarros.
OPUS INCERTUM. Formado por pequeñas piedras irregulares.
OPUS MUSIVUM - Es una continuación del Opus vermiculatum, y presenta las teselas hacia afuera siguiendo los contornos y ocupando todo el fondo. Esta composición aporta una gran sensación de movimiento y ritmo, y da vida al mosaico.
OPUS QUADRATUM. Conseguido con paralelepípedos de piedra colocados regularmente.
OPUS REGULATUM - Es una técnica de mosaico creada por los romanos en la que las teselas son todas del mismo tamaño y se alinean horizontalmente (pero no verticalmente), produciendo un efecto parecido al de un muro de ladrillos.
OPUS SIGNINUM - Mortero con el que se recubría la sección del specus en contacto con el agua para hacerla impermeable.
OPUS TESELLATUM - Técnica en la que las teselas cuadradas están dispuestas en líneas verticales y horizontales dando lugar a un diseño en forma de reja. Es una técnica muy efectiva para rellenar fondos.
OPUS VERMICULATUM - Se utilizan teselas cuadradas para perfilar el diseño principal, siguiendo cuidadosamente los contornos de la forma y realzándolos con las estelas dispuestas en forma de gusano (vermis significa gusano en latín). Esta técnica crea un efecto de halo alrededor de la imagen principal.
ORDEN - En arquitectura clásica, una columna entera; es decir, la basa, el fuste, el capitel y el entablamiento.
ORDEN CORINTIO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de la columna: se corresponde con el orden jónico, pero con un capitel más decorado (hojas de acanto superpuestas)
ORDEN DÓRICO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de la columna: sin basa, fuste acanalado (arista viva), mas estrecho arroba.
ORDEN JÓNICO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de la columna con basa, friso de figuras, fuste acanalado,
ORDEN TOSCANO - Orden que determina las proporciones de las diversas parte de la columna: con columna dórica, pero de fuste liso.
OREJA - Ápice o pequeño rasgo terminal que a veces se añade al anillo de algunas letras, como la g o la o, o al asta de otras como la r.
ORFISMO - Corriente pictórica francesa que reaccionó contra la monotonía cromática del cubismo analítico. Las pinturas del matrimonio Delaunay, de formas simultáneas y vivo colorido, y con modos muy cercanos a los de los futuristas italianos y rayonistas rusos, fueron las que permitieron acuñar el término de "orfismo" a G. Apollinaire en 1912. También se debe incluir en esta tendencia al checo F. Kupka.
ORTOFOTO - Imagen fotográfica del terreno con el mismo valor cartográfico que un plano, que ha sido sometida a un proceso de rectificación diferencial que permite realizar la puesta en escala y nivelación de las unidades geométricas que lo componen.
OUROBOROS - Es el símbolo de un anillo en forma de serpiente que se muerde la cola y ese es exactamente su significado literal en Griego. Simbolizando la continuidad de la vida con el dragón mordiéndose la cola.
PACKAGING - Vocablo inglés que designa la parte del marketing que se encarga del diseño de envases y embalajes.
PÁGINA DE DERECHOS - Es la que ocupa el reverso de la portada y en ella figuran los derechos de la obra
PAISAJE - Técnica pictórica consistente en representar a la naturaleza como tema independiente.
PALADIO - El paladio, junto con el platino, es considerado como uno de los mejores procesos de impresión monocroma. Presentado comercialmente en 1916, por la compañía Platinotype, este procedimiento utiliza la mezcla de tres concentraciones que incluyen cloruro de potasio, paladio y soluciones férricas, entre otros elementos. El resultado de esta mezcla se emplea para cubrir con una brocha el papel y posteriormente exponerlo a una luz ultravioleta.
El paladio reacciona casi de la misma manera que el platino, produciendo imágenes más duraderas que cualquier otro medio. Sin embargo, el paladio es más barato y su tonalidad más cálida. Algunos fotógrafos utilizan una solución combinada de metales (cloroplatinito y cloropaladito) para una misma impresión, como es el caso del fotógrafo mexicano Manuel Álvarez Bravo (n.1902).
PALAFITO - Vivienda primitiva construida por lo común dentro de un lago o rio, sobre estacas o pies derechos.
PALIMPSESTO - Tablilla en la que se podía borrar lo escrito para volver a escribir. Manuscrito antiguo que conserva huellas de una escritura anterior borrada artificialmente.
PALÍNDROMO - Palíndromo es una palabra o frase que se lee igual de izquierda a derecha, que de derecha a izquierda. Ejemplos: "A la catalana banal, atácala". ¿Quieres leer más?
PALMETA - Motivo ornamental basado en hojas de palma.
PANCARTA - Cartelón en tela, cartón, plástico u otro material, que va sostenido por uno o varios palos, se exhibe en reuniones públicas. Contiene letras grandes dimensiones y suele utilizarse para reivindicaciones colectivas de grupos sociales, aunque también puede utilizarse con fines comerciales
PANNOTIPO - Este proceso, de gran popularidad entre los fotógrafos comerciales de mediados del siglo XIX, consistió en aplicar una emulsión de colodión húmedo sobre una superficie obscura, generalmente de piel o de lino. Siguiendo este procedimiento, al igual que con los ferrotipos, la imagen aparecía en positivo. El pannotipo se popularizó durante un período muy corto, sobre todo por tener un costo reducido y por ser comercializado en diferentes formatos con la posibilidad de colocarse dentro de un guardapelo.
PANTOCRÁTOR - Representación de Cristo sentado con los Evangelios y en actitud de bendición. Mosaico o escultura con la imagen de Cristo con la diestra levantada y en la izquierda los evangelios.
PANTÓGRAFO - Instrumento manual que sirve para ampliar o reducir planos y diseños. Inventado en 1630, por el clérigo alemán Christopher Scheiner (1575-1650)
PANTOMIMA - Acción representada mediante la mímica y, a veces, el ballet. Suele tener carácter humorístico o paródico.
PAPEL SALADO - Hasta 1850 las impresiones fotográficas existentes se llevaron a cabo en papel salado. Este papel fue creado por el arqueólogo, matemático y químico inglés Henry Fox Talbot, en 1840, y se utilizó hasta ser sustituido por el proceso de la albúmina.
El papel se bañaba de sal disuelta en agua y después se sensibilizaba con nitrato de plata. Las imágenes no se revelaban sino que se imprimían. Es decir, se trataba de impresiones de contacto colocadas en un marco con un negativo y expuestas al sol para lograr la impresión. El proceso completo tomaba aproximadamente treinta minutos. Debido a que la imagen se encontraba en el papel y no sobre él, aparecía su textura causando una pérdida de definición en el detalle. Sin embargo, algunos fotógrafos se inclinaron por este proceso rechazando la apariencia brillante de las nuevas imágenes en papel albúminado, como es el caso principalmente de los fotógrafos "pictorialistas", quienes retomaron el método entre 1890 y 1900.
PARAMENTO - Parte superficial de un muro. Cualquiera de las dos caras de una pared.
PARTELUZ - Elemento vertical que divide la luz de una puerta o ventana (Ej.:Un mainel).
PASTA DE VIDRIO - Mezcla de vidrio molido, de fundentes y de óxidos metálicos, que se funde en un molde.
PÁTINA - Especie de barniz que adquieren los objetos con el paso del tiempo y que alteran su aspecto superficial. La más característica es la del cobre y bronce, con colores pardos y verdes.
PAZO - El Pazo es un palacio rural gallego, que tiene su apogeo en los siglos XVII al XIX como consecuencia de las necesidades de administración y defensa de amplios territorios señoriales. La construcción del Pazo y su situación reflejan sus funciones defensivas y de centro de explotación agrícola. Partiendo de una sólida torre de piedra, la edificación se amplía con alas residenciales y construcciones anejas para almacén, servicio, animales de tiro y labranza, granja, etc.
PECHINA - Cada uno de los cuatro triángulos curvos que soportan una bóveda generalmente semiesférica. Sirven para pasar de la planta cuadrada a la circular.
PERALTE - Elemento que sirve para elevar más la altura de un objeto. Se refiere también al hecho de aumentar la prestancia e importancia de un objeto artístico.
PERCEPCIÓN - Proceso mediante el cual el individuo selecciona, organiza e interpreta la información sensorial, para crear una imagen significativa del mundo.
PERFORMANCE - Estrechamente relacionado con la danza y el teatro, el arte de performance está relacionado también con el happening y el arte corporal. Sus origenes se encuentran el los happenings de Nueva York a finales de la decada de 1950, el los que los artistas improvisaban contextos teatrales para su obra afin de interactuar de forma más inmediata con sus públicos. La performance del decenio de 1960 se caracterizó por el uso del cuerpo como elemento escultórico en la obra durante un período de tiempo en presencia de público. En la década de 1970, Artistas influidos por la cultura popular, los espectáculos unipersonales y el video comenzaron a sacar la performance de las galerias para llevarla a los espectáculos y clubes. Hoy en dia las distinciones entre la performance y otras clases de manifestaciones teatrales, tanto si tienen lugar en la galería como entro lugar, se han difuminado y se presentan todas bajo el término genérico de "arte en vivo".
PERISTILO - Columnas que rodean el patio de una casa clásica.
PERSONA - Máscaras llevada por los actores en los teatros romanos. Las había de diferentes tipos según la caracterización ( Personae tragicae, comicae, mutae...).
PERSPECTIVA AÉREA - Utiliza la luz y color para mostrar la percepción del espacio. Por Ej. Rojo ante verde, azul detrás de amarillo. Aumento de los tonos azules en el fondo del cuadro. El punto de fugo está elevado.
PERSPECTIVA FRONTAL - Utilizada por el arte prehistórico y egipcio para presentar el espacio en un solo plano
PERSPECTIVA LINEAL - Sistema de percepción espacial que utiliza un punto de fuga central desde el que divergen todos los planos. Sistema matemático muy utilizado por el Renacimiento.
PERSPECTIVA TORCIDA - Representa orejas y cuernos de frente y cabeza de perfil (Rupestre.)
PETROGLIFO - Pictograma primitivo rupestre, tallado o grabado.
PETROGLIFOIDES - Del griego pétra, 'piedra', y glypho, 'grabar'. Figuras en forma de espiral o círculos concéntricos. Motivos de amplia difusión durante el Neolítico, sobre todo en forma de grabados sobre roca.
PICTOREALISMO - Movimiento fotográfico internacional, surgido a fines del siglo XIX, intenta devolver al soporte fotográfico entonces en una vía puramente comercial su auténtica dimensión artística. Iniciado en Inglaterra, con artistas y teóricos tales como P.-H. Emmerson, seguido de Frederick Evans, pronto gana los Estados Unidos en donde hombres como Alfred Stieglitz y Edward Steichen crean el grupo "Photo-Secession", dándole su más bella expresión, que se proseguirá con Clarence White, George Seeley, Paul Haviland y el vienés Heinrich Kühn. Se ha reprochado al pictorialismo su carácter cerrado o superficial; sin embargo, ha abierto la vía a un verdadero reconocimiento de la fotografía como creación en el siglo XX. Al mismo tiempo, algunos fotógrafos artesanales aislados trabajaban con miras a plasmar la realidad y dar cuenta del mundo. Eugène Atget, activo en este campo de 1898 a 1928, es sin duda alguna el más grande de ellos
PILAR - Soporte cuadrado o de menos de ocho lados, que hace la misma función arquitectónica que la columna.
PILAR CRUCIFORME. - Pilar en forma de cruz.
PILASTRA - Pilar adosado a un muro
PINÁCULO - Elemento del arte gótico que remata en forma piramidal un contrafuerte o decora una fachada.
PIZZICATO - Expresión en música; consiste en tocar el violín pellizcándolo como si fuera un arpa.
PLANOS DEL LIBRO - (Encuadernación) Los planos son las dos caras, anterior y posterior del libro, que se denominan delante y detrás.
PLANTA BASILICAL - Tipo de planta relacionado con edificios públicos romanos y que usa la iglesia paleocristiana de una nave principal cuadrada y otras laterales más bajas con filas de columnas.
PLANTA CENTRAL - Planta de iglesia donde toda la arquitectura se organiza en torno a un eje central.
PLANTA CRUZ GRIEGA - Planta de iglesia cuyos brazos tienen la misma longitud.
PLANTA CRUZ LATINA. - Planta característica del medievo europeo con un brazo mayor y otro menor cruzándolo.
POLAROID - El físico norteamericano Edwin Herbert Land (1909-1991) inventó el método de revelado instantáneo polaroid que en 1948 comenzó a ser comercializado por la compañía del mismo nombre. La emulsión polacolor o "dye diffusion" (difusión de colorantes) tiene varias capas activas. Las diferentes capas incluyen una emulsión (halide) de plata sensible a la luz azul, sustentada por otra capa que contiene un compuesto de revelador de tinte amarillo; una capa sensible a la luz verde, sustentada por una capa de revelador de tinte magenta, y una capa sensible a la luz roja sustentada por un revelador de tinte cian. El revelador de tinte, en cada caso, consiste en moléculas de tinte vinculadas químicamente a moléculas de agentes en desarrollo. Las moléculas que desarrollan el tinte migran hacia la capa adyacente de plata (halide) después de ser expuestas y activadas por una jalea alcalina. Las moléculas de revelado de tinte en las áreas no expuestas de las imágenes migran hacia la capa del material positivo en donde son inmovilizadas. El procedimiento involucra la utilización de dos rodillos que se encargan de distribuir el agente revelador en la hoja receptora. El proceso depende de la difusión controlada de las moléculas reveladoras, logrado por las capas espaciadas, la exposición balanceada y el tiempo de revelado. El revelado toma aproximadamente un minuto recreando una imagen positiva a color.
POLIEDRO - Sólido limitado por polígonos planos llamados caras. Un poliedro se llama convexo cuando el plano que contiene a cualquiera de sus caras deja siempre en un mismo semiespacio a todas las demás; en caso contrario el plano es cóncavo. Un plano se denomina regular cuando es convexo y sus caras son polígonos regulares iguales, concurriendo en cada vértice un número igual de caras.
POLIFONÍA - Música en que varia voces cantan a la vez. Las voces se imitan y siguen. Todas tienen igual importancia.
POLÍPTICO - Cuadro formado por más de un tablero
PORTADA - Es la página más sobresaliente del libro; especifica de forma más extensa el título de la otra, el nombre del autor, nombre del prologuista, méritos del autor o cualquier otra explicación interesante de resaltar, lugar de la impresión, nombre del impresor y la fecha.
PORTADILLA - Es la hoja anterior a la portada, puede ir en blanco, aunque generalmente se imprime el título del libro en caracteres abreviados o menores que el de la portada.
PÓRTICO - Espacio cubierto y con columnas, situado delante de los templos u otros edificios monumentales.
PORTULANO - La carta de navegar primitiva era el "portulano", un mapa hecho a base de rumbos dibujados en forma de tela de araña.
POSTDATA - Comentario o aviso añadido en una carta debajo de la firma. La postdata es una parte importante de la carta publicitaria a la que, según se ha observado, el lector presta especial atención. La mayoría de las veces se ensalza otra vez en ella la ventaja principal del producto o se repite la petición de respuesta.
POSTSCRIPT - Es un “lenguaje de descripción de página”, es decir, es un lenguaje de programación que se usa para decirle a una máquina destinada a imprimir cómo y qué debe imprimir. John Warnock y Charles Geschke, fundadores de Adobe fueron los inventores del PostScript. Apple lo lanza al mercado en 1985.
PRELIMINARES - Antiguamente se utilizaba una página anterior al texto e incluía Censuras, Loas, Privilegios, etc. Modernamente está en desuso o bien se utiliza en caso de existir algún texto de agradecimiento.
PRELUDIO - Introducción orquestal a una ópera; más breve que la obertura y casi siempre en una sola sección; muchas veces desemboca sin interrupción en el desarrollo del tejido que acompaña a la trama.
PRERAFAELISTA - Escuela de pintores ingleses de mediados del siglo XIX que, desechando todas las leyes convencionales y tradicionales en el arte, dirigen su estudio a las formas y colores de la naturaleza.
PRESBITERIO - Espacio previo al altar separado por escalones o cancel de la nave.
PRÓLOGO - Es el texto previo al cuerpo literario de la obra. El prólogo puede estar escrito por el autor, editor o por una tercera persona de reconocida solvencia en el tema que ocupa a la obra. El prólogo puede denominarse prefacio o introducción.
PROPAGANDA - Es la difusión de ideas y valores culturales, se diferencia de la publicidad en cuanto que normalmente no tiene afán de lucro. La propaganda copia técnicas de la publicidad comercial y la investigación de mercado (imagen pública.) Ej. Campañas de educación vial, de SIDA y políticas.)
PROTECCIÓN DE DATOS - Medidas de prevención del uso indebido e indiscriminado de los datos personales contenidos en bases de datos. Están reguladas en la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (BOE n 298, 14 de diciembre de 1.999).
PROYECCIÓN CILÍNDRICA - Proyección la que la Tierra se proyecta sobre un cilindro secante o tangente a la esfera, cuyo eje de revolución es un di?tro de la Tierra. Los meridianos y paralelos son líneas rectas que se cortan en ángulo recto.
PROYECCIÓN DE MERCATOR - Proyección cilíndrica conforme en la que el cilindro es tangente al elipsoide a lo largo de un meridiano tomado como origen, y el eje del cilindro está sobre el Ecuador. Esta proyección divide a la Tierra en 60 husos de 6 grados sexagesimales de longitud cada uno, numerados a partir del antemeridiano de Greenwich.
PRUEBA DE ARTISTA (P.A.) - (Obra gráfica) Son las estampaciones de una tirada específicamente destinadas al uso del artista. Estas estampaciones se hacen además de la tirada numerada y se las reconoce por llevar anotada a lápiz la abreviatura P.A. (E.A. en francés o A.P. en inglés), si bien también es frecuente individualizar cada una de ellas con cifras romanas. Éstas no son pruebas en un sentido estricto sino estampas tan definitivas como las de la edición venal. Se trata de ejemplares no destinados a la venta sino reservados al artista para su colección personal o, en su caso, para el depósito legal. Aunque el número de pruebas de artista varía dependiendo de la exclusiva voluntad del artista existen unos límites normalizados y aceptados.
PRUEBA DE ESTADO (P.E.) - (Obra gráfica) Las pruebas de estado (signadas en la estampa con las iniciales P.E., o bien P/E), son aquellas estampaciones que realiza el artista grabador para conocer el estado actual de su trabajo en la matriz o plancha. Mediante la prueba obtenida, el artista puede tomar decisiones encaminadas a la mejora del resultado final de su trabajo: borrar líneas no deseadas, añadir o intensificar otras, es decir, corregir la plancha. Siendo rigurosos podríamos decir que pruebas de estado son aquellas en las que la matriz ha seguido evolucionando. En las pruebas de grabado puede leerse el proceso creativo del artista. Cada una de estas pruebas será única y será este hecho lo que convierta a estas pruebas en objetos muy cotizados por los coleccionistas y gabinetes de estampas.
PUBLICIDAD - Es un proceso y una acción de comunicación que se difunde a través de los medios de comunicación colectiva, siendo el término genérico de anuncio su contenido específico. La publicidad pretende dar a conocer un producto, una idea, un servicio, una imagen, sobre el público consumidor, para influir en su compra y aceptación. La publicidad es uno de los factores sociales de mayor importancia en el mundo moderno, impulsa el mercado en el sentido que el anunciante desea, provoca una aceleración del consumo, como acción de comunicación basada en la información, en la persuasión y en la sugerencia.
PUBLICIDAD DIRECTA - Forma publicitaria en la que los mensajes se dirigen por medio del correo a unos destinatarios previamente seleccionados.
PUJA - Es la manifestación de intención de compra en una Subasta. Puede realizarse en forma escrita (puja en Ausencia), verbal (puja telefónica), ó física.
PÚNICO - Perteneciente o relativo a la antigua Cartago. Habitante o natural de Cartago.
PUNTO DE EQUILIBRIO (PDE) - Marketing. Punto en el cual el volumen vendido ha proporcionado unos ingresos totales iguales a los costes totales de la campaña Cuando una campaña supera el punto de equilibrio, es decir, los ingresos son superiores a los costes de la misma, la campaña es rentable.
PUNTO DE FUGA - Concepto de la perspectiva en el que confluyen todas las líneas perpendiculares a un mismo plano.
PÚRPURA - Es el color rojo graduado con el azul, predominando el rojo. Combinado con negro da un púrpura negro.
QUIBLA - En la mezquita, muro orientado hacia la Meca ante el que oran los fieles. En su eje central se abre el nicho o mihrab.
QUILATE - [del griergo. keration, tercio del óbolo]
1. Unidad de peso empleada en joyería, variable con el tiempo y los lugares, actualmente equivalente a 0,2 g (quilate métrico).
2. Porcentaje de oro en una aleación expresado en veinticuatroavos; una aleación con la mitad de oro tiene una ley de 12 quilates; el oro puro tiene por ley 24 quilates.
RAKU - Cerámica porosa de baja temperatura y aspecto rústico debido al agregado de chamote y a que son modeladas a mano. Se usa en el Japón para las teteras y cuencos destinados a la ceremonia del té. En sus barnices, la base de los fundentes son el plomo y el bórax. Su cochura es muy típica e inusual. Una vez sancochadas y barnizadas, se meten con largas pinzas en un horno que ya subió a la temperatura necesaria y se dejan en el interior del fuego entre 15 y 30 minutos, hasta que madure el barniz. Luego se extraen otra vez con las pinzas, generalmente mienjtras las piezas están al rojo vivo. Luego se las enfría rápidamente, introduciéndolas en agua, pasto, aserrín u otros materiales, los que a veces producen procesos de reducción en el barniz. Por lo general, las piezas de raku tienen una coloración dispareja, manchada o tornasoleada, y los resultados no son fáciles de prever o programar con anticipación.
RATÓN (Mouse) - La empresa Apple lanzó en 1984 su computador personal denominado Macintosh, que fue el primero en usar una herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o ratón.
RAYOGRAMA - Procedimiento fotomecánico desarrollado por Man Ray, que consiste en la alteración de una placa sensible a la luz mediante la aplicación directa de diversos objetos. El resultado son unas formas casuales sugestivas si se hacen varias exposiciones. Christian Schad concibió con su Shadografia un procedimiento similar al del rayograma.
REBABA - Espacio que queda entre el carácter y el borde del tipo metálico. Aunque se suele nombar de esta forma, la definición correcta es "hombro".
REGISTRO - La voz tiene tres registros: de pecho, de cabeza y falsete; cada uno posee características propias de color e intensidad. Una buena técnica vocal es aquella que tiende a fundir estas características y a hacer que la voz sea homogénea en toda su extensión, sin que se note el paso de un registro a otro.
RESOLUCIÓN - Nivel de detalle de una imagen; bajas resoluciones sólo permiten ver los rasgos o características grandes, mientras que resoluciones altas muestran muchos detalles pequeños.
RETABLO - Armazón de madera de un altar sobre el que se colocan todos los elementos decorativos, esculturas, relieves, pinturas, columnas, etc.Y que se emplaza tras el altar. Suele constar de: cuerpos, calles, banco o predela, ático y guardapolvo.
RETRATO - Imagen humana o animal en escultura, pintura o fotografía.
RETRATO CORPORATIVO - Modalidad de retrato colectivo frecuente en Holanda, de gran formato, encargado por asociaciones y compañías militares. El espíritu democrático de los holandeses y su creencia en el valor de cada persona los hizo muy diferentes de los retratos cortesanos: carecían de majestuosidad, los personajes se relacionan en ellos con libertad . Destaca como pintor de retratos de corporaciones Frans Hals.
ROMANZA - Aria breve y de carácter casi siempre amoroso. A veces también se aplica al aria más importante de una ópera.
ROSETA - Elemento decorativo circular formado a base de dovelas.
ROSETÓN - Ventana circular de tracería muy utilizada por el estilo gótico.
ROTORELIEVE - Concepto acuñado por Duchamp para unos discos de metal o de vidrio, que al girar consiguen unos efectos plásticos mediante los efectos ópticos de la refracción de luz, con lo que continuamente varían su propia manifestación óptica.
ROTOSCOPIO - Dispositivo para proyectar películas de acción real sobre el papel fotograma a fotograma, de tal modo que la silueta de la figura humana en movimiento pudiera ser trazada, proporcionando así una guía para la animación de dibujos.
RÓTULO - Palabra o palabras que contituyen el título de un libro, página, nombre de establecimiento.
SABLE - Arma de hoja curva y un solo filo, destinada fundamentalmente a su uso de corte. La variante de caballería fue la más extendida.
SALMER - Primeras dovelas desde las que parte un arco.
SATURACIÓN - Grado de brillo e intensidad de un color. En pintura cada tono tiene un diferente grado de saturación y todos los tonos pueden reducirse en cuanto a la brillantez hasta que lleguen a los niveles más bajos, neutralizándose y apareciendo como grises.
SCHIACCIATO - Término italiano utilizado para definir una técnica del relieve que consiste en rebajar el volumen de la superficie desde prácticamente el bulto redondo a los trazos más leves para obtener mayores efectos de luz y volumen. Este sistema de modelado del relieve escultórico fue utilizado por los romanos y perfeccionado por Donatello
SEBKA - Es un tipo de decoración a base de una red de rombos. Es típica de la época almohade. Un ejemplo lo podemos ver en la Giralda de Sevilla, cuyos paños están decorados con esta labor.
SECCIÓN ÁUREA - Regla de proporción armónica que resulta de dividir un segmento rectilíneo S en dos partes, A y B, de modo que la división menor A, dividida por la mayor B, sea igual a B:S. Las llamadas "reglas de Lamé" dan valores enteros aproximados de la sección áurea: 2:3= 3:5= 5:8= 8:13, etc. En la pintura renacentista se hallan abundantes ejemplos del uso de esta "divina proporción" o "regla de oro", que tiene su origen en los tratados de Euclides.
SECTION D'OR (Sección de Oro) - Grupo que, en 1912, se escindió del Cubismo preconizado por Picasso y Braque, al que criticaron tanto por su limitada gama cromática como por su temática, reducida en la práctica a naturalezas muertas. Léger, Duchamp, Picabia y Juan Gris, entre otros artistas que integraron el grupo, abogaban por una pintura más dinámica, de colores más violentos y que respetase unas reglas precisas de armonía proporcional. La tentativa se disolvió en 1914.
SEMÁNTICA - Tendencia artística lírico-abstracta que desarrolla sus motivos a partir de signos simbólicos empleándolos como clave de un determinado contenido mental y sensitivo.
SEÑAL - Un signo que presupone en nosotros una cierta necesidad de información: avanzamos por pasillo y al llegar al final necesitamos saber si para encontrar el lugar que buscamos debemos caminar hacia la izquierda o hacia la derecha.
SERIF, REMATE O GRACIA - Trazo terminal de un asta, brazo o cola. Es un resalte ornamental que no es indispensable para la definición del carácter, habiendo alfabetos que carecen de ellos.
SERPIENTE - En la arquelogía cristiana, es emblema del Mal, la Virgen María se representa frecuentemente pisando la cabeza de una serpiente. En especial es símbolo de astucia, mentira y envidia. Cuando se la representa en forma circular mordiéndose la cola, es símbolo de eternidad. En el arte clásico es un atributo de Esculapio y de Apolo.
SEVRES (Porcelana de) - La famosa fábrica de Sévres se fundó en 1756. Poco después se convirtió en propiedad del Rey Luis XV, y tanto él como Madame de Pompadour la protegieron mucho. Algunos de los mejores artistas de Francia fueron empleados para decorar las placas y los jarrones. Es una de las cerámicas más apreciadas del mundo. Los colores más finos de estas porcelanas eran el "Bleu de roi" y el "Rose de Popadour".
SFUMATO - Término italiano que define un recurso pictórico que busca la captación ambiental al envolver el espacio en una neblina y abandonar la definición del contorno. Es propio de la pintura de Leonardo da Vinci y en cierto modo su aportación a la perspectiva aérea.
SGRAFIADO - Sistema de decoración italiano que superpone dos capas de pintura de color distinto. En determinadas zonas se quita la capa superior quedando la inferior al descubierto.
SHAPED CANVAS - Soporte procedente de la pintura Colour field en que las formaciones sobre la superficie del cuadro también influyen sobre la forma exterior del cuadro. Se suprime completamente el esquema de los formatos rectangulares del cuadro a favor de unas formas alargadas, ovales o romboidales. El acto pictórico se traslada a menudo a los bordes del cuadro e incorpora el marco y los cantos en la estructura de la presentación.
SHARE (Cuota) - Proporción de la audiencia media en porcentaje de una cadena respecto la audiencia en porcentaje del total televisión.
SHODO - Shodo, literalmente "el camino de la escritura", es la palabra que denomina la Caligrafia Japonesa. La caligrafia, "el arte de escribir con letra bella y correctamente formada, segun diferentes estilos", es un actividad que, en nuestra cultura, practicamente ha desaparecido, quedando tan solo pequenyos grupos que aun cultivan su estudio, sin embargo, en Japon, se sigue practicando como parte de sus ancestrales tradiciones. Para escribir en japones es necesario conocer tres "alfabetos", integrados por tres clases de caracteres, dichos alfabetos son Hiragana, Katakana y Kanji.
Hiragana: Simbolos, semejantes a nuestra letras, con una equivalencia fonetica, se crean a partir de la modificacion, por simplificacion, de ciertos Kanjis, y se puede utilizar para escribir palabras japonesas a traves de su pronunciacion, sin recurrir a los complejos kanji.
Katakana: Similar al Hiragana, simbolos compuestos a partir de trazos o porciones de determinados kanjis. Cada simbolo se corresponde con un sonido, funcionando de manera similar a nuestro abecedario. Actualmente se utilizan generalmente para componer palabras procedentes de otras lenguas y para los nombres cientificos de animales y plantas.
Kanji: Los kanjis son ideogramas, esto es, simbolos que representan una cosa o una idea, no son, por tanto, palabras, cada kanji tiene un nombre que es preciso conocer y un significado que puede variar con el contexto. Existen, como en nuestra lengua, tanto kanjis homonimos, mismo nombre y distinto significado, como sinonimos, diferentes kanjis con distintos nombres, para representar una misma cosa. Su numero se cuenta por millares, mas de cuatro mil, lo que da una idea de lo complejo que puede llegar a ser leer o escribir en japones, esta circunstancia esta haciendo que las nuevas generaciones escriban casi exclusivamente utilizando katakana e hiragana.
SIBILINO (Libros) - Los libros sibilinos eran una serie de oráculos del destino del Imperio Romano; existían tres, los cuales fueron puestos por Tarquino en una bóveda del templo de Júpiter Capitolino y solo se consultaban en ocasiones de dificultad por el Senado Romano. Se destruyeron en el año 670 a.C. cuando se quemó el Capitolio.
En época tardorrepublicana, muchas divinidades estaban ya asimiladas a las de la mitología griega, pero en los romanos se acentuó la búsqueda del favor de la divinidad a través de la interpretación de los oráculos. Por ello ordenaron el calendario distinguiendo los días propicios (fasti) de los nefastos y encargaron a un colegio sacerdotal la lectura e interpretación de los Libros Sibilinos.
SIGNO - Representación gráfica esquemática de cualquier contenido.
SIJL (Estilo) Movimiento - A través de la historia del diseño y del arte, dos movimientos recientes surgieron como altamente influyentes en los campos gráficos del diseño industrial. Éstos son los movimientos del DeStijl y del Bauhaus. DeStijl (el estilo) la escuela de DeStijl del pensamiento nace en Holanda en 1917, se funda dentro de una filosofía idealista buscando que el arte diera una nueva visión a la vida. Dentro de este movimiento tuvieron figuración pintores como Theo van Doesburg, Peit Mundrian, arquitectos como J. P. And y Bod van Thoff, en todos ellos se observa un gradual proceso de depuración de las formas que culmina en una abstracción geométrica total. Las ideas del Movimiento STIJL están influenciadas por las del filosofo M.J.H. Schoenmackers, músico y matemático quien afirmaba el orden matemático del universo. La composición formal quedó reducida a los elementos fundamentales: línea vertical y línea horizontal, tres colores primarios (rojo, amarillo y azul y los tres valores de base blanco, negro y gris) que según creencia de artistas, en ellos subyacía toda la realidad objetiva, como se puede observar en la silla roja y azul diseñada por G. RIETFELD. A partir de los elementos fundamentales línea plano y color, buscaba una imagen en equilibrio y proporción símbolo de la armonía universal de la vida.
SÍLICE - Oxido de silicio (SiO2). Lo encontramos en la naturaleza, como pedernal o cuarzo. Junto con la alúmina es el componente que forma la base de las arcillas. Posteriormente con el agregado de los fundentes obtenemos los barnices que recubrirán los cuerpos cerámicos. Es un componente esencial en la fabricación de esmaltes y vidrios.
SILLAR - Cada una de las piedras talladas que se utilizan en una pared.
SILLAREJO - Sillar tosco y pequeño.
SILLERÍA ISODÓMICA - Es un tipo de aparejo regular por ser los sillares todos iguales, distribuidos de tal manera que las juntas de los inferiores coinciden con los puntos medios o centrales de los superiores. Esta sillería isodómica confiere gran robustez a la obra y un aspecto de "buen acabado" que conviene muy particularmente a la arquitectura clásica y renacentista.
SIMBOLISMO - Modo de expresión opuesto al realismo y consistente en sugerir ideas o emociones a partir de imágenes en vez de describirlas.
SÍMBOLO - Signo que representa de modo rápido a una realidad habitualmente más compleja. Así, una bandera representa a un país completo con toda su superficie geográfica, su gente, su historia, su capacidad económica, su cultura, etc. La señal de la cruz simboliza al cristianismo. La cruz gamada a los nazis, etc.
SIMETRÍA - Equilibrio armónico consistente reflejar la misma imagen a izquierda y derecha de un eje imaginario.
SINAGOGA - Sinagoga (en griego, 'lugar de asamblea'; en hebreo bet knesset), en el judaísmo, casa o asamblea para la oración comunal, el estudio y el encuentro; institución central comunal. Los judíos de la Europa central y oriental llamaban a sus sinagogas shuls (judeoalemán --yiddish--, 'escuelas'); a veces los judíos reformistas usan la palabra templo.
La arquitectura de la sinagoga nunca ha reflejado un único modelo, pero los siguientes elementos son casi invariables y poseen gran importancia: el arca que acoge los rollos de escritura de la Torá (Cinco Libros de Moisés escritos en hebreo arcaico y en pergamino), la cual está siempre en la pared orientada hacia Jerusalén; el Ner Tamid ('llama perpetua'), luz siempre encendida ante el arca; la gran mesa en una plataforma elevada (bimah), donde se lee la Torá ante la congregación; un pequeño atril de lectura desde donde se preside y se anima el servicio y desde donde reza el rabino; también se distinguen los asientos para la congregación. Por tradición, los hombres y las mujeres se sientan en secciones separadas, pero las sinagogas conservadoras y las reformadas no observan esta costumbre. Un candelabro de siete brazos (menorah) es un signo habitual en el culto.
SINFONÍA - En la ópera, obertura, o sea, introducción orquestal con que se abre la partitura. En música orquestal, forma originada en el siglo XVIII y que consta de cuatro movimientos, siendo rápidos el primero y el último, lento el segundo y bailable el tercero, con ritmo de minué. Esta estructura fue sufriendo modificaciones a lo largo del siglo XIX hasta designar cualquier pieza para orquesta compuesta de varios movimientos.
SLOGAN - Frase de un anuncio que resume el mensaje publicitario. Está pensado para que el consumidor memorize el mensaje publicitario.
SONATA - En sus comienzos, cualquier pieza instrumental no destinada al baile. A partir del siglo XVIII estructura de tres tiempos, rápido el primero y el último y lento el segundo.
SOPRANO - Voz femenina aguda cuya extensión normal son dos octavas (do grave – do agudo). Las llamadas sopranos ligeras o de coloratura alcanzan una cuarta por encima del do agudo, las denominadas notas sobreagudas. Según el peso y el empuje de la voz, de mayor a menor, las sopranos se clasifican en dramáticas, lírico-spinto y líricas. Estas distintas tesituras vocales se corresponden, normalmente, con psicologías y caracteres de fuerza proporcionada a la cantidad y calidad del material vocal. La soprano Falcón es una categoría exclusivamente francesa, caracterizando a una voz dramática de grave poderoso y agudo limitado.
SPOT - Palabra inglesa que define una película publicitaria de corta duración (de 20 a 30 segundos), que se emite en los programas de publicidad televisiva.
STORYBOARD - Es la narración provisional que presenta un boceto previo a la elaboración definitiva de un anuncio publicitario.
SUITE - Serie de danzas arregladas para orquesta o instrumento solista, que se encabezan con una obertura. En el caso de la ópera, serie de números orquestales extraídos de una obra determinada.
SUPREMATISMO - Corriente artística surgida del Cubismo que propugnada por K. Malevich en 1913 y divulgada, posteriormente en 1915, por Maiakovsky. Defendía el empleo de formas geométricas - círculo, cuadrado, triángulo - descontextualizadas de cualquier referencia emotiva y la combinación de colores puros sobre fondo blanco. El movimiento tuvo breve duración y limitada influencia en Rusia, pero sus ecos quedaron recogidos en la metodología didáctica de la Bauhaus, gracias a la labor de El Lissitzky y Moholy-Nagy.
SUPREMATISMO - El Suprematismo fue lanzado en 1913 en Rusia por Kasimir Malevich, quien sostenía que la pintura debe ser exclusivamente el resultado de los elementos geométricos, rectángulo, triángulo, círculo y cruz, para reflejar, no sólo la esencia material del mundo hecho por el hombre, sino también su anhelo de acercarse al misterio inexplicable del universo. Para Malevich, además, el arte no tiene por que ser útil socialmente, debiendo el artista mantener una independencia intelectual que le permita concentrarse en la creación. Su pintura más famosa, Composición Suprematista: Blanco sobre Blanco (la cual presenta un cuadrado blanco sobre otro del mismo color) es considerada como una lógica conclusión de sus propuestas.
SURREALISMO - El Surrealismo o Superrealismo (del fr. surrealisme, sobrerrealismo) es el movimiento artístico nacido en Francia después de la I Guerra Mundial. Lo definió André Breton en su manifiesto de 1.924. Tiende a representar, abandonando toda preocupación estilística, la vida profunda del subconsciente, la labor del instinto que se desarrolla fuera de los límites de la razón. El arte surrealista es inmediato, irreflexivo y está despojado de toda referencia a lo real.
SYSTEMIC PAINTING - Corriente paralela al Minimal art en el terreno de la pintura, que en la segunda mitad de los años veinte también se forma como desarrollo ulterior de la pintura Colour field. Es característica la construcción del cuadro guiado por unas estructuras sistemáticas.
TABULARIUM - Lugar situado aparte en los templos romanos donde se guardaban los archivos públicos
TACHISMO - Corriente artística del expresionismo abstracto en Francia que se abandona al acto pictórico ejecutado de forma totalmente espontánea permitiendo así la expresión directa de sus imaginaciones (taches =manchas de color).
TACHONADO - Motivo decorativo a base de cabezas de clavo grandes y, generalmente, decoradas.
TALAYOTE - Monumento megalítico de las Baleares, semejante a una torre de poca altura.
TALISMÁN - Objeto al que se atribuye un pretendido poder sobrenatural.
TALUD - Inclinación del plano de un muro o de un templo.
TARTESSOS o TARSIS - Denominación que recibe un reino de fabulosas riquezas que, al parecer, existió en el suroeste de la península Ibérica durante la primera mitad del I milenio a.C. Las primeras noticias que a él se refieren se remontan a fuentes griegas y romanas --entre otros Estesícoro, Eforo, Esteban de Bizancio, Heródoto, Plinio y Rufo Festo Avieno en su obra Oda marítima. Arqueológicamente se hace muy difícil su constatación, ya que no ha dejado restos de importancia que identifiquen claramente ni su territorio ni si tuvo una ciudad rectora del mismo --que el arqueólogo Adolf Schulten (1870-1960) defendió y que se ha buscado en Sevilla, Huelva y Cádiz, especialmente en la desembocadura de los ríos. Ahora bien, los hallazgos de numerosísimos objetos, como los tesoros de La Aliseda y Carambolo, en necrópolis y poblados que van siendo constantemente descubiertos y excavados, confirman día a día la existencia de una cultura denominada tartésica en alusión a las fuentes clásicas. Según la leyenda transmitida por esas fuentes, se extendía por el bajo Guadalquivir y bajo Guadiana.
Tuvo numerosos reyes: Gerión, ser de tres cabezas que luchó con Hércules; su nieto Norax, que llegó hasta Cerdeña; Gárgoris, descubridor de la miel y fundador de otra dinastía; su hijo adoptivo Habis, legislador y descubridor de la agricultura; Argantonio, el que más visos de historicidad posee y cuya fama se debe a que durante su longeva vida (segunda mitad siglo VII a.C. y primera mitad del siglo VI a.C.), viajó hasta allí el navegante Kolaios de Samos, el cual a su vuelta a Grecia dio a conocer las fabulosas riquezas de la zona, inaugurando así una breve pero próspera época de relación comercial entre los griegos --de Fócida-- y los tartésicos.
TECNICA DE ABELSON - Es una técnica de la investigación cualitativa en el campo de la opinión pública, por medio de una reunión de personas, para conocer las actitudes y reacciones de los reunidos ante unos estímulos determinados.
TÉCNICA DE PAÑOS MOJADOS - Es una técnica escultórica muy utilizada en el relieve especialmente y que consiste en representar las trasparencias del cuerpo humano producidas cuando la ropa está mojada. Fidias la utilizó en el Partenón y posteriormente el relieve romano también la usó.
TÉCNICA MIXTA - Se refiere a las obras en que el autor combinó varias técnicas (óleo y acrílico, por ejemplo) o introdujo elementos extrapictóricos, como objetos de uso cotidiano o recortes.
TÉCNICA TRÉPANO - Un tipo de técnica escultórica que se realiza con un instrumento denominado "trépano", el cual sirve para horadar. Cuando se utiliza esta técnica trépano, el artista produce una escultura que presenta profundas incisiones y oquedades, con amplios contrastes de luz y de sombra.
TEJAROZ - Alero del tejado.
TEJUELO - Pequeño trozo de piel, tela, papel o cualquier otro material que se pega al lomo y que lleva impreso el nombre del autor y el título. Su color suele contrastar con el de la piel del lomo.
TELAR - Máquina para hacer tejidos. La aparición del telar es muy antigua, aparece ya en Egipto y en Grecia con los elementos esenciales del telar actual. Los primeros telares mecánicos aparecieron en el siglo XVIII
TEMPLE - Técnica de pintura que utiliza el huevo o la cola como aglutinante. Tradicionalmente, se mezcla yema de huevo con agua. El medio es muy versátil, mucho más que los óleos, donde hay que pintar en graso sobre magro, es decir, hay que añadir más aceite a cada capa de pintura para impedir que las capas inferiores se agrieten. Con en el temple es posible trabajar en graso sobre magro o en magro sobre graso. La principal diferencia entre el, temple y los óleos es que, para obtener los mejores resultados, el pintor al temple debe hacer sus pinturas con huevos frescos, agua y pigmento seco, pero no existe ningún misterio en ello, y de hecho es más sencillo hacer pinturas con temple que con otros medios.
TENEBRISMO - Estilo pictórico de primeros del siglo XVI consistente en jugar con los efectos de la luz sobre fondos negros.
TENOR - Voz masculina aguda, cuya extensión normal son dos octavas (do grave – do agudo). Por excepción, hay tenores con registro sobreagudo. Según el peso y el color, los tenores se clasifican en dramáticos, líricos y ligeros o de gracia. Se llama tenor heroico (heldentenor) al que tiene extensión de tenor y color vocal de barítono.
TEORÍA DE LA RELATIVIDAD - (e=mc2 ) Fómula de la famosa teoría de la relatividad de Einstein, conocida como relación energía-masa. La energía e es igual a la masa m multiplicada por la velocidad de la luz al cuadrado c2. Una pequeña masa produce una enorme cantidad de energía.
TERRACOTA - Cerámica porosa, generalmente roja. Significa "tierra cocida". Se usa con frecuencia en escultura, sin barnizar.
TESELA - Piezas de mármol, pasta vítrea u otro material que forma los mosaicos.
TETRAMORFOS - Es el conjunto de los símbolos de los cuatro Evangelistas. Los escritores eclesiásticos han aplicado a los Evangelistas aquella visión que describe San Juan en el Apocalipsis (Cap. 4, 6-8), con estas palabras: Alrededor del trono divino vio a cuatro animales con seis alas y muchos ojos cada uno; El primero semejante a un león, el segundo semejante a un becerro, el tercero tenía figura de un hombre y el cuarto de águila. Estos animales se distribuyen entre los cuatro Evangelistas teniendo en cuenta el comienzo de sus Evangelios. San Mateo se representa con el Hombre halado porque su Evangelio comienza con la genealogía humana de Cristo. San Marcos con un león por comenzar así: Voz que clama en el desierto, frase aplicable al león. San Lucas con un becerro, por comenzar con el sacrificio de Zacarías. Finalmente San Juan con el águila, porque se remontó al cielo hablándonos de la eternidad del verbo.
TEXTURA - El término proviene de la artesanía textil, y se refiere a la urdimbre y trama de los telares. Por extensión, llamamos textura a la mayor o menor rugosidad de una superficie, a su riqueza al tacto. La textura está compuesta por una serie más o menos persistente de pequeñas formas planas o en relieve. Su condición depende de la proximidad visual que tengamos con la superficie. Así, los árboles de un bosque aparecen como una textura si miramos desde un avión.
THOLOS - En las tumbas micénicas, cámara cubierta con falsa cúpula (cúpula por aproximación de hiladas) y de planta circular. En el mundo helénico, templo de planta circular
TIARA - Corona triple del Papa, emblemática de su autoridad en los tres reinos del cielo, la tierra y el más allá.
TILT - Son movimientos de que se hacen girando el cuello del trípode sin desplazar la cámara. El Tilt es un movimiento hacia arriba o hacia abajo que equivale al que se realiza con la cabeza al afirmar algo. Cuando el movimiento es hacia arriba se llama Tilt-up, y cuando es hacia abajo Tilt-down. Son planos que persigen la descripción le la toma.
TÍMPANO - Espacio triangular que forman las dos aguas en la cornisa de un frontón
TORÁ - Torá (en hebreo torah, 'ley' o 'doctrina'), en el judaísmo, el Pentateuco, en particular cuando se presenta en forma de rollo de pergamino y se lee en la sinagoga. La Torá escrita, que consta de los cinco libros de Moisés (Génesis, Éxodo, Levítico, Números y Deuteronomio) son la piedra fundamental de la religión y de la ley judías. Los rollos son considerados lo más sagrado y amado por los piadosos; cada sinagoga guarda varios rollos, cada uno de los cuales puede estar cubierto por una rica tela y decorado con ornamentos de plata. Una fiesta especial en honor de la Torá, llamada Simjat Torá (hebreo, 'regocijo en la Ley') se celebra en las sinagogas con cánticos, marchas y bailes con los rollos.
TORO o BOCEL - Moldura ornamental del muro cuya sección presenta un semicírculo hacia el exterior.
TORSO - Es una estatua que sólo representa el tronco del cuerpo humano, sin cabeza, ni brazos, ni piernas.
TRACERÍA - Dibujos geométricos de los vanos del arte gótico
TRAMA - El hilo horizontales que se entrelazan sobre la urdimbre colocada verticalmente en el telar.
TRANSEPTO - Nave tranversal a la principal en iglesias de planta de cruz latina.
TRANSLÚCIDO - Calidad de diafanidad que presentan los minerales capaces de dejar pasar la luz.
TRANSPARENTE - Se dice que un cristal es transparente cuando deja pasar la luz sin debilitarla o debilitándola tan solo de modo imperceptible. Cuando sólamente deja pasar la luz en cierto grado, se dice que es translucido, y si no la deja pasar en absoluto que es opaco.
TRANSVANGUARDIA - Movimiento artístico italiano a partir de los años 80 del siglo XX con lo que comenzó la posmodernidad. Los transvanguardistas defienden un individualismo extremo y expresan sus sentimientos y emociones con espontaneidad. A menudo basan su arte en otros cuadros.
TREVELLING - Se conoce como Travelling a los desplazamientos laterales que hace la cámara sobre su eje. Se nombra Travel left si el desplazamiento es hacia la izquierda y Travel right si es hacia la derecha. Una de las funciones principales del Travelling es transmitirnos el dinamismo de la imagen, nos involucra en la acción del personaje a la vez que nos sitúa físicamente con una breve descripción del contexto.
TRIBUNA - Galería abierta sobre la nave central de un templo donde pueden alojarse los fieles.
TRÍFORA - Ventana de tres vanos.
TRIFORIO - Es un elemento situado en las naves centrales, justo encima de las arcadas que dan a las naves laterales. Consiste en una línea de ventanas, normalmente geminadas, abiertas en el grueso de los muros. No debe confundirse con la tribuna, que es un pasillo cuya anchura coincide con la de la nave lateral sobre la que está construida. Cuando coinciden tribuna y triforio, aquélla constituye el segundo piso, siendo el triforio el tercero.
TRIGLIFO - Decoración de tres bandas verticales del arte dórico entre las metopas.
TRÍPTICO - Pintura compuesta de tres partes, un cuerpo centras y dos laterales.
TROMPA - Bovedilla cónica en el ángulo de dos muros utilizada para convertir una planta cuadrada en octogonal.
TROMPE-L'OEIL - (Trampa del ojo) Voz francesa, que designa una ilusión óptica espacial en pintura, de modo que parezca real lo que sólo es pintado. Engaño. En castellano de denomina Trampantojo.
UNÍVOCO - El concepto de univocidad, apunta a señalar un grado de semejanza entre la forma y su posible significado. De esta forma, un discurso unívoco es aquel que en su interpretación señala como verdad y referente solo un determinado tipo de lectura y por lo tanto un solo tipo de significado. Un discurso unívoco pretende abarcar todas las lecturas posibles y asimilarlas a un solo referente. Unívoco implica un solo significado y por tanto es una concepción dominadora.
URDIMBRE - Los hilos verticales colocados ordenadamente en el telar para poder pasar la lanzadera cargada con el hilo que constituye la trama.
UTM-UTM, cuadricula: Retícula trazada en proyección transversa de Mercator entre los 80 grados de latitud Norte y los 80 grados de latitud Sur. El elipsoide de referencia terrestre se divide en 60 husos iguales, de 6 grados de longitud, asimismo cada huso queda dividido en 20 reas de 6 grados de longitud por 8 grados de latitud, que se denomina zonas. Cada zona se denota con letras may?as desde la C hasta la X inclusive (excluidas las letras CH,I,LL,?O), empezando en el paralelo 80 grados Sur y terminando en el paralelo 80 grados Norte. La superficie cubierta por la cuadr?la se divide en cuadrados de 100 Km de lado. Estos cuadrados se designan por dos letras, que indican la columna y la fila, de manera que, dentro de un rea de 18 grados de longitud, por 17 grados de latitud, no se repita la denominaci?e un cuadrado. El tercer grado de referencia lo proporciona la cuadrícula de 1 km, trazada dentro de cada cuadrado de 100 km. El origen para cada huso está a 500 km al oeste del meridiano central del huso, y en ordenadas se le da al Ecuador un valor de 10000 km para los puntos situados en el hemisferio Sur
VACIADO - (Cerámica) Equivalente a moldeado. Proceso para la confección de piezas que se realiza vertiendo una pasta líquida pero espesa en moldes de yeso; como éste absorbe el agua más cercana, permite que se forme una capa de pasta más firme sobre la pared del molde: Este proceso tomar desde unos pocos mintuos hasta másde media hora, delpendiendo de las piezas, la humedad y el grosor deseado de la pared de la pieza. A continuación se extrae o elimina la pasta líquida restante. Más tarde, cuando la pieza se haya secado algo más, adquiriendo la consistencia suficiente para ser manipulada, se desprende del molde fácilmente.
VANO - Hueco en muro o pared.
VELADURA - En la pintura al óleo, técnica de pasar una capa de color opaco sobre un fondo o una capa ya existente, de manera que este ultimo quede parcialmente borrado, logrando un efecto de color apagado. Cuando el color que se aplica es transparente, se puede usar el galicismo "glacis". Método de lustrar utilizado por los pintores italianos antiguos, que consistía en frotar el color con los dedos o con la palma de la mano, para llenar los intersticios dejados por la brocha y, de este modo cubrir finamente la superficie del cuadro.
VENECIANA - La palabra define formas concretas en determinados elementos decorativos. Una puerta veneciana es aquella que tiene huecos de cristal a ambos lados. Una ventana veneciana es la que está partida en tres cristales.
VENERA - Gran concha semicircular y convexa que recibe este nombre por su relación mitológica con Venus, y que se emplea frecuentemente como ornamento y símbolo de las peregrinaciones medievales, especialmente a Santiago de Compostela.
VENTANA GEMINADA - Ventana partida en dos.
VERSOS MACARRÓNICOS - La moda nace en Italia en época neoclásica. Se llaman así a una parodia del latín mezclada con palabras vulgares del italiano.
VÉRTICE - Punto exterior de encuentro entre dos trazos, como en la parte superior de una A, o M o al pie de una M.
VIBRACIÓN CROMÁTICA - Término empleado para designar una ilusión óptica que sintetiza el considerable contraste de las series simétricas cromáticas como un movimiento tridimensional espacial (Vasarely).
VIBRATO - Ondulación de la voz dentro de las nueve comas o partes en que puede dividirse la altura de una nota. Si la vibración excede estas comas se produce una desafinación, llamada calato si cae por debajo de la coma inferior, y cresciuto si se produce por encima de la coma superior. En caso de que la voz no vibre, se oye de manera fija la coma central, fenómeno conocido por voz blanca.
VIDEO INSTALACIÓN - Forma de expresión artística, que utiliza el video como componente central, y que relaciona la imagen videográfica con otros objetos y materiales, ocupando un espacio específico. La imagen de video en este caso, desborda el reducido marco de un televisor por su tamaño y forma y no está condicionada ni tiene relación alguna con la televisión en cuanto medio de comunicación. La imagen electrónica se segrega de la televisión y altera el estatuto del televisor, de la imagen televisiva y del espectador.La video instalación cambia radicalmente las relaciones entre espectador e imagen electrónica, entre audiencia y monitor. Las nuevas tecnologías han permitido además, mediante sistemas de proyección, independizar la imagen de video del monitor. No se trata por lo tanto de ver las imágenes ante una pantalla, sino de recorrer el espacio integrando las imágenes y los otros elementos a él.
VIDRIERA - Ventana de cristales ensamblados de varios colores y que forman figuras. Muy utilizado en las catedrales góticas.
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VIDRIO - (Si O2) ( Ca) (Na)
El vidrio es una solución sólida resultado de la solidificación progresiva sin huellas de cristalización de mezclas homogéneas en fusión formadas principalmente por sílice, sosa y cal.
Material obtenido por el sobreenfriado, de una masa fundida de una sustancia homogénea y amorfa, el cual se compone de sílice, cal y sosa. Cuando está caliente es blando, por lo cual es muy maleable para trabajarlo, es de aspecto transparente o traslúcido y duro, frágil a la temperatura. Resiste la mayoría de los reactivos.
Desde el punto de vista químico, el vidrio, en su forma más pura, es anhídrido silícico o sílice, lo cual quiere decir que cada molécula de vidrio está compuesta por un átomo de silicio y dos de oxígeno. La sílice puede ser de arena, de cristales de cuarzo o de pedernal.
VIDRIO ARTESANAL - 1.- vidrio manufacturado mediante los métodos de: soplado, colado, prensado, a rodillo. 2.- formas del vidrio horneado: decorado, modelado ,laminado, fundido, etc.. 3.- vidrio modificado con un tratamiento químico o mecánico: grabado, acidado, tallado, etc..
VIDRIO COLADO - (casting) 1. Procesos de modelar por fundición de vidrios de desechos, granulados, o vidrio vertido (pouring) hacia el interior de un molde o mesa, para la obtención de piezas en volúmenes o planas, según los métodos de moldeado, vaciado, prensado, centrifugado, vertido libre, etc. 2. antiguo método manual de fabricación del vidrio plano con rodillo iniciado en Francia a fines del S. XVII, aún en uso. La masa del vidrio fundido se vierte desde un crisol y se aplana con el rodillo sobre una mesa de hierro.
VIDRIO CURVADO - (bending) Técnica de moldeado de una pieza de vidrio a una temperatura baja, para retener sus características físicas sin modificar el espesor de sus bordes.
VIDRIO DECORADO: - Modificación de la superficie externa del vidrio mediante la aplicación de técnicas de esmaltado, incrustación, grisalla, lustre, etc.
VIDRIO ESTIRADO - Técnica de estiramiento y deformación bajo su propio peso, mediante el cual el vidrio horneado pierde uniformidad de su espesor cuando la temperatura supera su "Punto de Ablandamiento".
VIDRIO FLOTADO - Tecnología desarrollada desde 1960 para la fabricación industrial del vidrio plano trasparente, 'flotado' sobre metal líquido. Este tipo de vidrio se lo denomina comercialrmente "cristal", y se diferencia del anterior sistema de "estirado" por la obtención de mayor trasparencia en sus caras planas paralelas, exenta de distorsiones.
VIDRIO FUNDIDO - (fusing/fused glass) Proceso de amalgama completa entre capas, granos o polvos de vidrios sin distinción de bordes, y se aplican en los métodos de colado y pasta de vidrio.
VIDRIO HORNEADO - (kilnforming) M étodo de recalentar y reformar el vidrio en el horno.
VIDRIO INDUSTRIAL - Vidrio fabricado desde principios de siglo con métodos automáticos, en forma continua, aplicado a la construcción. Según las superficies obtenidas, lisas o grabadas se distinguen dos métodos de procesamiento: flotado e impreso.
VIDRIO LAMINADO - (laminating) Proceso de pegado entre capas de vidrios a temperatura media , por el cual retienen las características sus formas, con bordes redondeados. Se ubica entre los procesos de soldado y fundido y, a igual que ellos, emplea vidrios compatibles.
VIDRIO SODACAL: - Clasificación de los vidrios, según su composición química, en base de soda y cal, además de la sílice. Son vidrios industriales de uso cotidiano, cuyas técnicas artesanales se desarrollan en este libro. Se diferencian de los vidrios de "plomo" (o plúmbicos) y de los "potásicos", elementos reemplazantes del sodio popularmente llamados cristales o vidrios artesanales , y de los vidrios borosilicatos, en base de sílice y bórax, de uso industrial como el "pirex" y artículos de laboratorio.
VIDRIO SOLDADO - (glass soldering) Proceso de pegado de dos o más piezas de vidrios a una temperatura baja, para preservar sus características físicas, sin deformación de bordes.
VIDRIO VERTIDO - (pouring) Proceso del vidrio triturado que, en temperaturas altas se comporta como un líquido y se extiende si no es contenido hasta verter sobre moldes y reservatorios preparados para obtener nuevas formas sólidas. Se aplica en fritas, miriafiore, vidrios colados (casting).
VIÑETA - Dibujo o estampa que se pone para adorno en el principio o el fin de los libros y capítulos. En los comienzos de la imprenta se solían rematar las composiciones de texto con un pequeño dibujo, que habitualmente representaba una hoja de parra o pequeños racimos. es por esto que en edición se llame viñeta a todos los espacios que contienen dibujos.
VÍTREO - [del lat. vitrum, vidrio] - Cualidad de brillo que presentan algunos minerales parecido o que asemeja al brillo del vidrio.
VODEVIL - Pieza ligera y divertida, construida con una serie de enredos.
VOLUMEN - Los romanos llaman volumen a una hoja muy larga y estrecha, realizada pegando juntas tiras de papiro. Esta hoja se iba enrrollando gradualmente alrededor de un cilindro de madera, de tal modo que el lector pudiera leer con atención lo que estaba escrito en ella. Cuando una obra era de una longitud considerable, cada capítulo se enrollaba en una vara separada, de tal forma que un único volumen constaba de un gran número de rollos.
VOLUTA - Espiral usada en los capiteles jónicos y posteriores.
VOMITORIA - Puertas de un teatro o anfiteatro romano, abiertas en las galerías del edificio o en las escaleras de acceso a la cavea
VORTICISMO - Movimiento artístico iniciado por Wyndham Lewis en Londres, en 1914. Según Herbert Read es la versión inglesa del Futurismo, aunque también recibió influencias del Cubismo.
VRML - Acrónimo para Virtual Reality Modeling Language (Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual); es un lenguaje de definición de escenas cuyo objetivo es la descripción de entornos virtuales 3D que puedan transmitirse e inter-relacionarse a través del WWW. La idea surgió en la primera World Wide Web Conference, en Ginebra, primavera de 1994, durante una sesión de trabajo organizada por Tim Berners-Lee, creador de HTML y padre del WWW y Dave Raggett., con el objeto de discutir acerca de la posiblidad de incorporar una interfaz de realidad virtual para el WWW. Entre los asistentes se determinó la necesidad de disponer de un lenguaje simple capaz de describir una escena tridimensional, distribuíble a través de HTTP e integrable en el mundo WWW mediante la incorporación de hiperenlaces que permitieran saltar a otras escenas 3D o a ducumentos HTML. Así, surgió el nombre de VRML, Virtual Reality Markup Language, por analogía con el de HTML (HyperText Markup Languaje). Posteriormente el nombre se cambio por el de Virtual Reality Modeling Language, mucho más apropiado.
Y - De denomina a la letra "Y" la letra de Pitágoras porque ese filósofo la convirtió en símbolo de la vida. El pié de la letra, decía, representaba la infancia y a medida que el hombre alcanza gradualmente la edad de la razón, él encuentra dos caminos situados delante de sí, uno que conduce a la bondad y el otro que lleva a la maldad.
YARDA - En su origen se estimaba que medía la circunferencia del cuerpo de un hombre hasta que Enrique I decretó que debía tener la longitud de su brazo (91,44 cm.)
YESERÍA - Obra hecha de yeso. También se refiere al hecho de crear con yeso falsos elementos arquitectónicos que sólo tiene una finalidad decorativo y ornamental. Muy utilizada en el arte musulmán
YESO - Sulfato de cal deshidratado, que al mezclarlo con agua forma una pasta que fragua (se endurece progresivamente). Se emplea mucho en la escultura y la pintura, debido a la superficie blanca, brillante y suave que ofrece. También se emplea en bajorrelieves y en muebles, ya que se puede dorar.
ZAPPING - Voz inglesa que se utiliza para mencionar al cambio de canal de televisión cuando en el que se está viendo se emite publicidad, o a la interrupción de la grabación en video durante la emisión de los anuncios, para así evitar la publicidad cuando se vea de nuevo la cinta grabada.
ZARABANDA - Baile lento que procede de los sarracenos.
ZIGURAT - Santuario en forma de torre tradicional de la arquitectura religiosa en la antigua Mesopotamia. Torre piramidal y escalonada formada por la superposición de cuerpos decrecientes en número variable, de planta rectangular o cuadrada, con escaleras de acceso y rampas.
ZÓCALO - Parte inferior del muro decorada de alguna manera para diferenciarla del resto. Se usa mucho en los patios.
ZODIACO - Literalmente cinturón de animales. Es la banda circular alrededor de la tierra sobre la que aparentemente se mueven todos los planetas. Abarca unos pocos grados a ambos lados de la eclíptica.
ZOÓFOROS - Bandas de adorno en los frisos, jarrones, que representan animales.
ZOOM - Capacidad de aumentar o reducir el tamaño la figura visualizada en la pantalla.
ZOOMORFO - (del griego zoo "animal" y morfo "forma") Todo aquello que tiene o recuerda a la figura de un animal.

 

 

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